Jocuri pentru băieți pe 23 februarie pentru școlari. Jocuri si concursuri pentru discoteci si petreceri. Concursul „Floarea stacojie”

La evenimentul solemn dedicat Zilei Apărătorului Patriei participă nu numai bărbați adulți, ci și băieți. Programul de divertisment va face vacanța distractiv și interesant. Competițiile și chestionarele tematice, jocurile în aer liber din 23 februarie îi vor ajuta pe băieți să se arate și să concureze cu semenii lor.

    La concurs participă toți băieții interesați. Pentru a-l realiza, veți avea nevoie de bile gonflabile și săgeți de la săgeți. Mai întâi trebuie să atașați 5 bile de perete cu bandă pentru un fir.

    Sarcina participanților este, fără a păși peste o anumită linie, să arunce săgeți în mingi, astfel încât acestea să izbucnească. Fiecare băiat are 5 încercări. În fața fiecărui concurent sunt atârnate 5 bile întregi. Cel mai precis participant câștigă.

    Jocul „Daredevil”

    Toți băieții sunt bineveniți să participe la joc. Pentru a-l realiza, veți avea nevoie de capace sau capace pentru fiecare copil.

    Participanții poartă o pălărie. Sarcina jucătorilor este să smulgă capacele de pe capul adversarilor și să le păstreze pe ale lor, fugind și evitând. Participantul de la care a fost scos călcația este eliminat. În timpul jocului, este interzis să trageți adversarii de mâini sau să puneți diverse obstacole.

    Copilul care rămâne în șapcă câștigă.

    La concurs participă 10 băieți. Sunt împărțiți în mod egal în 2 echipe. Pentru concurs veți avea nevoie de 2 panglici (bețișoare).

    Membrii echipei se aliniază în fața liniei de start în 2 rânduri. Lângă fiecare dintre ei devine un profesor (sau părinte) cu o panglică.

    Primii jucători ai echipelor încep să sară simultan înainte cât mai mult posibil. Educatorii marchează locul aterizării lor cu o panglică. Apoi, de la acest reper, sar următorii jucători ai echipelor și tot așa, până sar toți băieții.

    Câștigătoare este echipa al cărei ultim membru se află la o distanță mai mare de punctul de plecare.

    Jocul „Cine câștigă”

    Toți băieții sunt bineveniți să participe la joc. Sunt împărțiți în mod egal în 2 echipe: infanterie și flotă. Apoi aliniați-vă în 2 rânduri. Echipele trebuie să fie la o distanță decentă unele de altele, astfel încât în ​​timpul jocului să nu rănească ceilalți participanți.

    Facilitatorul începe să comandă grupurile. Pentru a deruta băieții, el poate da atât comenzi generale, cât și separat pentru fiecare echipă.

    Exemple de comenzi:
    Pentru a lupta- infanteriei aleargă pe loc; flota lucrează cu mâinile, imitând apa.
    Aer- trebuie să stai jos.
    Interferență pe dreapta- trebuie să sari la stânga.
    Interferență pe stânga - trebuie să sari la dreapta.

    Jucătorii Gape sunt eliminați din competiție. După ce completează 10-15 seturi de comenzi, echipa cu cei mai mulți membri rămași câștigă.

    La concurs participă între 5 și 10 băieți. Pentru a-l realiza, veți avea nevoie de skittles, sticle de plastic, cutii mici de carton. Gazda plasează inventarul în jurul sălii într-o manieră haotică (pune „mine”).

    Primul voluntar vine la start. I se acordă 1 minut pentru a memora locația obiectelor. Apoi băiatul este legat la ochi și lăsat să treacă pe „câmpul minat”. Trebuie să treacă prin ea de la început până la sfârșit fără să lovească obiecte. Prima atingere a „minei” este considerată o rană, după a doua concurentul este eliminat. După primul participant, al doilea intră în joc și așa mai departe, până când toată lumea trece testul. Pentru fiecare concurent, câmpul este „minat” din nou.

    Câștigătorul este cel care finalizează cel mai repede testul de la început până la sfârșit.

    La concurs participă 2 băieți, sunt posibile mai multe perechi. Pentru a-l realiza, veți avea nevoie de o bancă și 2 perne.

    Participanții stau pe bancă. Toată lumea primește o pernă. Sarcina concurenților este să împingă adversarul de pe bancă doar cu ajutorul unei perne. Câștigătorul este cel care a rezistat sau a rezistat mai mult.

    Jocul „Sunt un cazac”

    Toți băieții sunt bineveniți să participe la joc. Pentru fiecare jucător, este de dorit să pregătească astfel de atribute cazaci, cum ar fi o țeavă, sabie, mustață, pălărie și centură. Fiecare participant primește un nume. De exemplu, cazacul Ostap, Yesaul, Koshevoy, cornet.

    Jucătorii se aliniază. Gazda începe să spună o poveste despre cazaci. Când participantul își aude numele, trebuie să se așeze. Pe parcursul poveștii, gazda încearcă să deruteze jucătorii, așa că trebuie să-i asculți cu atenție cuvintele. Cel care s-a ghemuit greșit câștigă un punct de penalizare. Câștigă cel mai atent cazac (care a făcut cele mai puține greșeli).

Concursuri pentru 23 februarie pentru băieți 6-18 ani: 24 de idei de jocuri și concursuri originale pentru școală

Competiții pentru băieți scoala elementara iar clasele 5-6 ar trebui să se distingă prin simplitatea și lipsa de ambiguitate, merită excluderea sarcinilor care ar putea să nu fie clare pentru copii, dar, în orice caz, ar trebui să se acorde o atenție deosebită explicării a ceea ce trebuie făcut exact în competiție, cum vor fi calculate puncte. De asemenea, puteți asigura concursuri comune de băieți și tați.

🚩 Roiul tranșee

Cutiile mici de aceeași dimensiune sunt destul de potrivite ca tranșee. Rolul lopeților poate fi jucat de linguri, iar confetti de hârtie tăiat mărunt va servi drept pământ. Sarcina participanților este să sape un șanț cât mai repede posibil, adică să scoată confetti din cutie cu o lingură.

🚩 mesaj de la comunicator

O memorie bună este esențială pentru orice soldat. A fost primit un mesaj de la semnalizatorul. Cuvintele lor sunt citite pe rând fiecărei echipe, iar după un timp participanții trebuie să le amintească și să le reproducă. Cuvintele pot fi orice, este de dorit ca acestea să fie legate de tema serii, dar nu ar trebui să fie mai mult de 10.

🚩 Sabotori

Pe teritoriul sediului au fost prinși sabotori. Ei trebuie interogați. Pentru a face acest lucru, un participant este invitat din fiecare echipă, care se examinează cu atenție timp de un minut. După aceea, băieții stau cu spatele unul la altul. Liderul la rândul său pune întrebări tuturor cu privire la aspectul adversarului. De exemplu, ce culoare este tricoul adversarului? Ce porți în picioare? Câte butoane etc. Cine dă cele mai multe răspunsuri corecte câștigă competiția.

🚩 Echipament pentru gatit

Foarte concurs distractiv. Este chemat câte un membru din fiecare echipă. Ei vor trebui să deseneze cu un marker pe o foaie atașată la tablă cât mai repede posibil mana de lucru(dacă copilul este dreptaci, atunci desenează cu mâna stângă și invers) subiectul pe care liderul îl va șopti în liniște. Echipa care ghicește prima ce anume extrage participantul său câștigă. Poți desena echipament militar(avion, tanc, navă, port-rachete etc.).

🚩 Privește

Postul nostru de observare este situat într-o mlaștină, trebuie să fii extrem de atent. A existat un singur cucui, foarte mic (o foaie groasă de hârtie sau carton), pe care participanții trebuie să stea pe un picior. Cel care se poticnește se va „înea în mlaștină” și este eliminat din joc. Pot participa o persoană dintr-o echipă sau mai multe.

🚩 câmp minat

Participanții trebuie să treacă printr-un câmp minat și să nu fie aruncați în aer. Jucătorii legați la ochi trebuie să meargă în jurul a 8 mine (pini sau sticle de plastic). Câștigă echipa cu cele mai puține lovituri.

🚩 Prizonieri protejați!

Prizonieri capturați și trebuie băgați în închisoare. Dar să faci asta nu este atât de ușor.

La concurs participă două persoane din fiecare echipă. Un cerc este desenat pe podea. Participanții stau în afara cercului de la graniță și își dau mâinile. La comanda liderului, trebuie să tragă adversarul în cerc, dar în același timp să nu ajungă ei înșiși acolo. Cel care traversează cercul este afară.

🚩 Rucsac militar

Fiecare echipă are nevoie de 5 minute pentru a pregăti o listă de articole pe care cu siguranță va trebui să le asume într-o campanie militară.

Adolescenții din clasele 7-8 sunt destul de curioși, așa că puteți veni cu concursuri pentru erudiție. Copiii cu mare entuziasm se întâlnesc și ei amuzanți concursuri originale cu o sarcină neașteptată (de exemplu, „strânge-ți voința într-un pumn”).

🚩 Criptare

Copiilor li se dau foi cu texte criptate. O tastatură de computer va ajuta la descifrarea acestora. Texte scrise pe foi Litere engleze. Pentru a decripta, trebuie să găsiți această literă pe tastatură și să vedeți cărei litere rusești îi corespunde.

🚩 Adună-ți voința într-un pumn

În prealabil, copiii sunt anunțați că la următoarea competiție vor trebui să-și adune voința într-un pumn. După aceea, fiecărui participant i se dă o foaie mare de hârtie pe care este scris cuvântul „voință” cu litere mari. Trebuie să mototoliți această foaie într-un pumn cu o mână. Primul care finalizează sarcina câștigă.

🚩 Asistentă

În față, trebuie să ajuți constant răniții, și din viteza mierii. personalul depinde adesea de viața unei persoane. Pentru competiție veți avea nevoie de bandaje de tifon. Jucătorii trebuie să rostogolească bandajul înapoi în rolă cât mai repede posibil.

🚩 Poziție dificilă

Soldații trebuie adesea să se găsească în situații dificile, să se elibereze de ele. Un jucător din fiecare echipă are mâinile legate la spate. O cutie de chibrituri este asezata pe podea in fata fiecaruia. Sarcina participanților este să strângă meciurile cât mai repede posibil.

🚩 Există putere...

Soldații trebuie să aibă o anumită forță. Obiectivul competiției este de a stoarce cât mai mult suc de la o jumătate de lămâie cu o mână. Câștigătorul este cel cu cel mai mult suc.

🚩 Planul terenului

Fiecărei echipe i se arată un plan al zonei cu semne schematice marcate pe ea timp de un minut. După aceea, echipelor li se dă exact același cartonaș, doar că fără semne. Sarcina participanților este să plaseze aceleași semne din memorie pe o hartă goală într-un minut. Cel mai deștept va câștiga.

🚩 Dezamorsează grenada

Fiecare participant primește un cuțit, un șorț, o rodie coaptă și un recipient. Jucătorii trebuie să curețe rodia și să extragă semințele. Cine termină sarcina mai repede decât alții, a câștigat.

🚩 Bombă aeriană

Vizavi de fiecare echipă este instalat un borcan de trei litri. Băieții, pe rând, la comanda gazdei, aleargă cu o monedă prinsă între genunchi (se pot folosi butoanele) și încearcă să „aruncă o bombă” într-un borcan fără ajutorul mâinilor. Câștigă oricare echipă care are cele mai multe monede în bancă.

Concursurile pentru 23 februarie, după spusele liceenilor înșiși, ar trebui să fie cool și originale - de-a lungul anilor de școlarizare, cel mai probabil s-au săturat deja să sară în saci și să ducă apă într-o lingură. Competițiile cu sarcini neașteptate, sarcinile de manifestare sunt perfecte creativitate, sarcini pe mai multe niveluri.

🚩 Lunetisti disperati

Un cerc este plasat în mijlocul sălii. Fiecare participant are cinci dopuri din sticle de plastic. Este necesar să intrați în cerc cu un dop de la distanță, astfel încât să nu iasă afară. A face acest lucru nu este atât de ușor. Câștigă cel cu cele mai multe prize rămase în cerc.

🚩 bucătărie armată

Pune un cuțit și cartofi pe masă. Participanții vor decide că va fi necesar să curățați cartofii pentru viteză. Totuși, de îndată ce ies cei care doresc, trebuie să îi ceri să numească, pe rând, preparatele în care sunt prezenți cartofi. Un concurs destul de amuzant care provoacă o furtună de emoții atât în ​​rândul participanților, cât și al grupului de sprijin.

🚩 Cercetaș

O frânghie este legată de talie a participanților la concurs, la capătul căreia se fixează un cartof, situat la nivelul genunchilor. O cutie de chibrituri este asezata pe podea. Este necesar să mutați cutiile la linia de sosire, împingând-o cu cartofi.

🚩 premiu binemeritat

Jucătorii primesc ace și bucăți rotunde de hârtie. Copiii trebuie să-și înfățișeze o parte din meritele lor, despre care nimeni nu știe, pe spații libere. Există o mulțime de opțiuni, doar folosiți-vă ingeniozitatea și conectați simțul umorului. De exemplu, „Pentru a câștiga bătălia cu șireturile obraznice” sau „Pentru un apetit modest în sala de mese”. Autorul celui mai interesant și creativ merit câștigă.

🚩 Epoleți

Curelele de umăr sau epoleții sunt predecupate din hârtie groasă. Sarcina participanților este să pună epoleți pe umeri, să alerge la comandant, să-l salute și să se întoarcă înapoi.

🚩 știri din față

Fiecare echipă primește o foaie de hârtie pe care deasupra este scrisă expresia „Bună, mamă!”. Foaia este înfășurată astfel încât fraza să nu fie vizibilă. Următorul participant își scrie fraza completată, înfășoară foaia și o dă mai departe. Când toți jucătorii au participat, foaia este desfășurată și scrisoarea primită este citită. Câștigă echipa cu cele mai amuzante și originale știri din față.

🚩 Depeche

Un balon este legat de ambele picioare ale participanților. La semnalul conducătorului, copiii aleargă la linia desemnată și se întorc înapoi la sediu. Sarcina fiecărui participant este să-și salveze depețele și să ajungă primul la sediu.

🚩 Rană de luptă

Fiecare participant trebuie să lovească mingea în coș sau găleată. Dar înainte de asta, ei scot o carte pe care este scris care parte a corpului a fost rănită în luptă. Poate fi „mâna dreaptă”, „picior stâng”, „ochiul stâng”, etc. Nu poți folosi partea rănită. Echipa câștigătoare este determinată de numărul de lovituri.

Partea de joc a vacanței este ceea ce copiii, de fapt, se unesc. Jocurile și competițiile le permit să-și arunce energia furtunoasă. Bunăstarea interioară a copiilor, și starea externă apartamentul tau. Nu includeți sarcini în programul de concurs, a căror implementare amenință calitatea interiorului apartamentului dvs., precum și cele care pot aduce haos și crea dezordine. Când planificați un program, includeți mai întâi jocuri de inteligență rapidă și erudiție, apoi jocuri în aer liber și, în final, finalizați programul cu jocuri calme care vor aduce starea psihologică a copilului în echilibru.

Nu permiteți situații în care unul dintre băieții prezenți nu va fi implicat în joc. Dacă, din motive de sănătate, un copil nu poate participa la un joc în aer liber, îi puteți încredința în siguranță rolul de lider, principalul lucru este că fiecare copil este pe terenul de joc. Încercați să opriți declarațiile jignitoare ale copiilor față de copiii care nu pot face față niciunei sarcini. Încercați să compuneți programul în așa fel încât să includă jocuri și competiții care să dezvăluie cât mai multe talente și abilități ale copiilor. Acest lucru va oferi tuturor posibilitatea de a-și arăta cea mai bună parte și de a nu fi un obiect de ridicol. Dacă din anumite motive nu ați reușit să pregătiți premii pentru câștigători, puteți tombola cu succes desertul. Dacă îți vine brusc ideea de a face un premiu în bani, abandonează-l repede. A semăna entuziasm monetar la o vârstă atât de fragedă este plin de consecințe pentru copil. În cele din urmă, copiii nu vor fi deloc supărați de lipsa premiilor, pentru că principalul lucru pentru ei este participarea la joc.

CINE ŞTIE?

La masa festivă vă puteți aranja joc incitant"Cine ştie?". Esența jocului este că tuturor celor prezenți li se pun întrebări cu privire la principalii vinovați ai sărbătorii, iar vinovații, la rândul lor, confirmă dacă răspunsul a fost corect sau nu. Întrebările pot fi foarte diverse - despre culoarea ochilor, despre hobby-uri, despre preferințele gustative ale persoanelor onorate.

veni cu un epitet

Dacă printre cei invitați la vacanță se numără și fete, atunci acestea pot organiza următoarea competiție în cinstea băieților. Ar trebui, pe rând, strigând numele unuia dintre băieții prezenți, să inventeze epitete pentru ei. De exemplu, Seryozha este inteligentă, Tolya este frumoasă etc. Acele fete care nu au putut să vină cu un alt epitet pentru unul dintre băieți sunt eliminate din joc. Fata care le dă băieților cele mai multe definiții câștigă.

Învelitori ZBURĂTORI

Copiii pot fi invitați să își exerseze plămânii cu următoarea competiție. Poate găzdui un număr nelimitat de jucători. Pentru implementarea sa, sunt pregătite mai multe ambalaje de bomboane. Toți participanții sunt împărțiți în perechi. Învelișurile sunt așezate pe marginea mesei. Fiecare pereche concurează pe rând pentru a vedea cine suflă cel mai mult ambalajele de bomboane. Fiecare are o singură încercare. Câștigătorii în perechi concurează apoi unul împotriva celuilalt. Câștigătorul este cel care îi depășește pe restul băieților în arta de a sufla ambalaje de bomboane.

PANTOMIMĂ

Copiii de artă pot prezenta în competiția „Pantomime”. Pentru concurs, fiecare dintre participanți primește un plic în care este sigilat numele a ceea ce copilul va trebui să înfățișeze. Poate fi o persoană cu o anumită profesie, un animal, un personaj de desene animate etc. Este necesar să alegeți în prealabil cele mai interesante opțiuni și să le distribuiți între participanți. Sarcina fiecărui copil, fără a folosi vorbirea, este să încerce să înfățișeze ceea ce este ascuns. Cel care reușește cu cel mai mare succes câștigă.

TARE CREIONUL

Această competiție îi va ajuta pe băieți să facă gimnastică pentru față. Pentru a-l realiza, veți avea nevoie de un creion lung și subțire. Participanții la competiție sunt împărțiți în echipe și se aliniază. Începând cu primul jucător, își trec un creion între buze și nas unul între altul. Echipa care îndeplinește această sarcină cel mai repede câștigă competiția.

MIC ARTIST

Copiii își vor putea arăta abilitățile artistice în cadrul concursului „Micul Artist”. Toți concurenții sunt împărțiți în 2 echipe. Echipele sunt anunțate că vor înfățișa acum, de exemplu, un animal, o plantă etc. Liderul îi dă primului jucător al fiecărei echipe o foaie de album, un creion și în șoaptă, astfel încât restul participanților să facă. nu aud, spune ce animal sau plantă ar trebui să înceapă să deseneze. După ce a primit instrucțiuni, primul copil desenează partea superioară a ascunsului, apoi închide desenul, lăsând doar un mic fragment din imagine. Următorul participant continuă să deseneze, ghidat doar de presupunerile lor. La rândul său, fiecare membru al echipei trebuie să pună mâna pe capodopera colectivă. Câștigătorul competiției este echipa care l-a portretizat cel mai realist pe cel conceput.

CUVÂNT LEGĂMÂNTUL

Puteți testa memoria și ingeniozitatea băieților în următorul joc. Pentru implementarea sa, catrenele sunt selectate în prealabil din lucrările binecunoscute pentru copii. Acestea pot fi lucrări de K. Chukovsky, A. Barto, S. Marshak etc. Gazda citește catrenul și nu rostește în mod deliberat ultimul cuvânt cu voce tare. Trebuie reținut sau ghicit de către participanții la competiție. Cine dă cele mai multe răspunsuri corecte câștigă.

BURIME

Copiii de vârstă preșcolară sau primară vor învăța cum să-și exprime gândurile folosind un minim de cuvinte, un joc precum „Burime” va ajuta. Sarcina jocului va fi clară chiar și pentru cel mai mic: trebuie să veniți cu o rimă frumoasă, bine percepută și să o puneți într-o formă poetică. Este posibil să se desfășoare acest joc sub forma unei competiții între echipa „Părinți” și echipa „Copii”, bunicii putând acționa în calitate de judecători. La începutul jocului, una dintre echipe vine cu câteva rime. De exemplu, o conversație este cu un vecin, un punct este o fiică etc. O altă echipă ar trebui să facă un catren cu rimă. Rimele date pot lua această formă.

O vară la un vecin
Noi trei am avut o conversație.
Vecinul nostru a ajuns la punct
Din cauza creșterii fiicei mele.

Apoi o altă echipă scrie o sarcină și așa mai departe. Când compuți rime, poți schimba forma cuvintelor. Acest joc dezvoltă gândirea logică, capacitatea de a-și exprima clar gândurile și de a selecta cuvintele potrivite. O variantă este posibilă atunci când o echipă stabilește o linie poetică, iar cealaltă continuă și așa mai departe pe rând. Ar putea arata asa.:

Pe alee
La o plimbare
Luând o chiflă etc.

CULEGEAZA UN PROVERB

Copiii mai mari vor fi interesați de jocul „Colectează un proverb”. Pentru implementarea lui, se pregătesc foițe mici pe care sunt scrise cuvinte din proverbe cunoscute. Participanții sunt împărțiți în 2 echipe, fiecare având spații libere. Echipele trebuie să adune toate proverbele. Deoarece jocul merge la timp, echipa care adună cele mai multe proverbe într-un anumit timp câștigă.

RIMA

Distracția în compania copiilor este un joc de rime. Se realizează cu liderul. La rândul său, fiecărui participant i se oferă un cuvânt pentru care trebuie să vină cu o rimă (un cuvânt la singularul cazului nominativ). De exemplu, o coasă este o rouă, un tată este o labă etc. Cel care nu reușește să îndeplinească sarcina de 3 ori este ieșit din joc. Și câștigă cel mai descurcător.

CARD DE VACANȚĂ

Fetelor prezente la sărbătoarea băieților li se poate da sarcina de a scrie o carte poștală făptuitorilor sărbătorii, dar cu anumite condiții. Fetele ar trebui să scrie cuvintele din cartea poștală în așa fel încât fiecare cuvânt ulterior să înceapă cu una dintre literele primului cuvânt. De exemplu, o carte poștală începe cu cuvintele: „Dragii...”. Aceasta înseamnă că următorul cuvânt va fi cu litera „o”, apoi cu litera „r”, etc. Câștigă competiția cea dintre fetele care va semna cel mai repede cardul fără a încălca condițiile.

CONCURS MISTERIOS

Puteti verifica starea fizica a baietilor la vacanta in urmatoarea competitie. Pentru aceasta, trebuie să alegeți un lider și să împărțiți toți participanții în 2 sau 3 echipe. Pregătiți cât mai multe plicuri cu sarcini în avans. Fiecare echipă primește același număr de plicuri. Sarcinile cuprinse în ele pot fi, de exemplu, de următorul conținut: împingeți în sus de la podea de 20 de ori, trageți în sus de 10 ori etc. Liderul monitorizează acuratețea sarcinilor. Echipa care finalizează prima sarcină va fi câștigătoare.

REPEȚI INVERS

Următorul joc este pentru întreaga companie. Pentru a o conduce, este ales un lider. Sarcina lui este de a efectua diverse mișcări pe care toți ceilalți participanți trebuie să le repete în sens invers. De exemplu, liderul ridică mâinile în sus și toți ceilalți participanți trebuie să-și coboare mâinile în jos, liderul face un pas înainte, toți ceilalți trebuie să facă un pas înapoi etc. Participantul care greșește va trebui să ia locul lui. liderul.

CIFRE NEOBBINUITE

Acest joc va fi interesant pentru copiii de orice vârstă. Pentru implementarea sa, toți participanții la joc sunt împărțiți în echipe. Fiecare jucător este legat la ochi. Facilitatorul dă echipelor sarcina de a descrie diferite figuri. De exemplu, un cerc, un pătrat etc. O echipă care descrie incorect o figură este considerată învinsă.

JENGA

Cu siguranță băieților le va plăcea un astfel de joc care necesită atenție și tensiune, precum „Jenga”. Este nevoie de blocuri de lemn dreptunghiulare șlefuite fin, care sunt pliate într-un turn înalt înainte de începerea jocului. Jucătorii stau în jurul turnului și încearcă, pe rând, să scoată piesele de la bază și din nou, într-o anumită ordine, le pun deasupra structurii. Învinsul este cel la rândul căruia turnul se prăbușește. O sarcină simplă la prima vedere - să scoateți o bară și să o puneți la loc din nou se dovedește a nu fi atât de simplă, necesită tensiune înaltăși te face să-ți ții respirația la propriu.Specificitatea acestui joc constă în faptul că este foarte distractiv să pierzi în el, deoarece turnul se prăbușește cu un asemenea vuiet.

MIKADO

Jocul Mikado necesită, de asemenea, răbdare și atenție. Este un set de bețe din lemn sau plastic, pe care se aplică semne speciale în diferite culori, prin care jucătorii determină câte puncte valorează bastonul. Jucătorii aruncă la întâmplare bețe pe masă, rezultând o grămadă, din care participanții, la rândul lor, încearcă cu atenție să scoată numărul maxim de bețe pentru a nu deranja restul.Dacă unul dintre participanți nu reușește, atunci el trece mutarea către alt jucător. Câștigătorul jocului este cel care a marcat cele mai multe puncte.

GĂSIȚI COMORIA

Punctul culminant al vacanței poate fi o vânătoare de comori. O comoară poate însemna orice – o carte, dulciuri, un album foto etc. Toate acestea trebuie ascunse în prealabil în tot apartamentul, precum și indicii sugestive care să-l conducă în cele din urmă pe cel mai priceput copil către comoara dorită. Sub formă de indicii, un rebus, un puzzle de cuvinte încrucișate, un puzzle logic poate acționa, principalul lucru este că nu sunt prea complicate pentru copil. Este de dorit ca fiecare joc sau competiție să se încheie cu acordarea de premii câștigătorilor. Copiii vor fi fericiți dacă fiecare dintre ei câștigă sincer un premiu în timpul vacanței.

Pentru cei mai activi jucători la sfârșitul partii de joc a serii, puteți organiza un concurs pentru a determina câștigătorul sau pentru a recompensa cei mai activi jucători cu premii suplimentare. Și dacă unul dintre copii a participat activ la multe competiții, dar nu a câștigat niciodată, un astfel de copil trebuie să fie recompensat și cu un premiu. Principalul lucru este că fiecare copil este fericit.

RĂSPUNSURI HAUSE

Întrebări neobișnuite și răspunsuri la fel de neobișnuite sunt pregătite pentru ea în avans. Unui dintre băieți i se dă o foaie cu întrebări, iar celuilalt - cu răspunsurile pe care le citesc cu voce tare. Întrebările pot fi după cum urmează.

  1. Spune-mi, ești mereu atât de activ?
  2. Spune-mi îți place de mine?
  3. Spune-mi, îi minți pe părinții tăi?
  4. Spune-mi, folosești un jurnal de rezervă?
  5. Îți place să faci temele?
  6. Este adevărat că ești somnambul?
  7. Sforăiți des în somn?
  8. Când nu ești văzut, faci chipuri în fața oglinzii?
  9. Mănânci în baie?
  10. Îți place să furi fructe de pădure în grădinile altora?
  11. Îți place să mănânci dulciuri sub cuvertură?
  12. Este adevărat că porți doar șosete roz în zilele de luni?
  13. Este adevărat că vrei să porți părul lung?
  14. Ai încercat whisky-ul?
  15. Este adevărat că imiți Winnie the Pooh?
  16. Este adevărat că îți place să colecționezi elefanți albi?
Răspunsuri
  1. Pur și simplu nu-mi pot imagina viața fără ea.
  2. Nu răspund la întrebări provocatoare.
  3. Nu, sunt o persoană foarte timidă.
  4. Nu sunt pregătit să dau un răspuns sincer, deoarece mi-ar putea distruge reputația.
  5. Doar când sunt proastă dispoziție.
  6. Bineînțeles, mă sufoc din asta.
  7. Când sar peste cursuri.
  8. Rușinea mea vorbește de la sine.
  9. Da, mai ales noaptea.
  10. Ei bine, trebuie! Cât de perspicac ești?
  11. Nu se întâmplă atât de des pe cât crezi.
  12. În principiu, nu, dar există întotdeauna o excepție de la regulă.
  13. Da, am acest obicei din copilărie.
  14. Doar în secret de la părinți.
  15. Doar sambata.
  16. Mi-ai dezvăluit cel mai adânc secret.

CURSE DE MINGE

Fiecare echipă primește o minge (de preferință o minge de baschet). Fiecare membru al echipei trebuie să stea pe minge și să o parcurgă pe toată distanța de la linia de start până la steagul de întoarcere și înapoi.

CHOPETORII

Echipele primesc bastoane de gimnastică. Sarcina fiecărui jucător este să măsoare cu un baston distanța de la linia de start până la steagul de întoarcere. De pe steagul rotativ, participantul aleargă la echipa sa. Asadar, haideti sa începem!

TRECERE

Toți jucătorii trebuie să treacă la steagul care se întoarce folosind 2 scânduri. Ai nevoie, schimbând plăcile alternativ, să sari de la una la alta. De pe steagul rotativ, jucătorii se întorc alergând.

ANAGRAMA

Participanții la concurs sunt invitați să compună alte cuvinte din cuvinte existente sau cuvinte inversate prin rearanjarea literelor.

Reproșul este o lecție.
Clovn - abatere.
Toc - curățare.
Lovitură - minereu.
Terka este actor.
Banca - mistret.
Cuvântul este păr.
Greutate - semănat.
Plumbul este o cascadă.
Net - o oră.
Mașina este un ticălos.
Maguba - hârtie.
Chsnibuk - manual.
Arvols - dicţionar.
Tradat - caiet.
Vnedkin - jurnal.
Tarek este o barcă.
Wakerev - frânghie.
Kubal este un coc.

ÎNTREBĂRI DE GEOGRAFIE

  1. Cum se numește modelul pământului? (Glob)
  2. Cum se numește partea orizontului unde este soarele la amiază? (Sud)
  3. Cum se numește continentul situat în partea centrală a Antarcticii? (Antarctica)
  4. Cum se numește o bucată uriașă de pământ, spălată din toate părțile de apele oceanului? (Continent)
  5. Numiți cel mai mare ocean. (Liniște)
  6. Ce parte a lumii este mărginită de patru oceane? (Asia)
  7. Numiți cea mai mare peninsulă din lume. (Arab)
  8. Cum se numește un specialist care studiază peșterile? (Speolog)

ÎNTREBĂRI DE ISTORIE

  1. Cum se numește știința care studiază istoria popoarelor antice în funcție de rămășițele activităților lor? (Arheologie)
  2. Cum se numeste materialul de scris obtinut din scoarta de mesteacan prin evaporarea acestuia in apa sarata? (Coaja de mesteacan)
  3. numește numele zeu păgân tunet si fulger. (Perun)
  4. Cum se numeau cadourile bogate de aur și argint, meșteșuguri și produse alimentare pentru hanii Hoardei de Aur? (Omagiu)
  5. Cum se numește regele care a început construcția Sankt Petersburgului. (Petru I)
  6. Numiți comandantul care i-a învins pe turci la Kozludzha. (A. V. Suvorov)

ÎNTREBĂRI ÎN BIOLOGIE

  1. Numiți o pasăre care nu zboară, dar înoată și se scufundă foarte bine. (Pinguin)
  2. Numiți cel mai mare animal marin. (Balenă)
  3. Care rozătoare depozitează nuci și ciuperci pentru iarnă în cavitățile copacilor? (Veveriţă)
  4. Cum se numește un porc sălbatic? (Vier)
  5. Care plantă are tulpini groase și cărnoase și frunzele s-au transformat în spini? (Cactus)
  6. Ce ierbivor poate rămâne fără apă mult timp? (Cămilă)
  7. Numiți un animal enervant care se hrănește cu sângele animalelor și al oamenilor. (Ţânţar)
  8. Ce plante trăiesc în mări? (Alge)

SARCINI PENTRU INTELIGENTE

  1. Croitorul a cumpărat o bucată de material lungă de 16 m. Zilnic a cusut pantaloni din ea, tăind 2 m. vor trece zile pana in ziua in care taie ultima bucata? (Va dura 7 zile.)
  2. Luni, la ora 6 dimineața, omida a început să se târască în sus în copac. Timp de 8 ore din aceeași zi s-a târât până la o înălțime de 5 m, iar noaptea a coborât până la 3 m. În ce zi și la ce oră se va târa omida până la o înălțime de 9 m. (Joi la 6 dimineața.)
  3. Am întâlnit o dată 2 ciobani. Unul îi spune celuilalt: „Ascultă, Egor, dă-mi 1 vacă, apoi voi avea de două ori mai multe vaci decât ai tu”. Celălalt îi răspunde: „Ei bine, nu, Kirill, mai bine îmi dai 1 vacă, atunci vom avea vaci egale”. Câte vaci a avut fiecare cioban? (Egor avea 5 vaci, iar Kirill 7.)
  4. Într-o zi, proprietarul i-a spus muncitorului său să umple un butoi exact pe jumătate cu apă. Dar a interzis folosirea oricăror dispozitive de măsurare. Cu toate acestea, muncitorul a făcut treaba. Explicați cum a făcut-o. (Pentru a afla cât de plin este butoiul cu apă, trebuie să-l înclinați. Dar trebuie să-l înclinați astfel încât nivelul superior al apei să fie la marginea butoiului. Dacă, în același timp, nivelul inferior al apei este la marginea butoiului, atunci butoiul este umplut exact pe jumătate cu apă. Dacă dintr-o parte a fundului iese în afară, atunci se toarnă mai puțin de jumătate din apă, iar dacă o parte a peretelui butoiului este ascunsă sub apă, atunci mai mult de jumătate din apă se toarnă.)
  5. Kolya a adormit cumva și el doarme un vis, de parcă l-ar fi tratat cu dulciuri. Bunica a așezat 12 caramele și 1 bomboană de ciocolată în cerc în fața lui și a spus: „Aici, nepoată, ai dulciuri, dar trebuie să mănânci fiecare a treisprezecea bomboană, numărând tot timpul într-o singură direcție. Trebuie să mănânci ultima bomboană de ciocolată. .” se gândi Kolya. Cu ce ​​bomboane ar trebui să înceapă? (Trebuie să începeți cu a șasea bomboană, întinsă în sensul acelor de ceasornic față de cea de ciocolată.)

CONCURSUL CAPITANILOR

Situația 1. Stai la stația de autobuz și aștepți un microbuz pentru a merge la antrenament. Dar deodată ai văzut o fată care te-a plăcut cu adevărat. Mașina de care aveți nevoie a sosit. Care sunt acțiunile tale?
Situația 2. Stai la o oprire la coadă pentru un taxi cu rută fixă. În spatele tău, o tânără cu un copil mic, care din anumite motive este obraznică, face coadă. Un taxi oprește, iar când trebuie să intri, îți dai seama că a mai rămas un singur loc. Cum o vei face?
Situația 3. Ai observat că colegul tău de clasă, care nu-ți place deloc, arată simpatie pentru tine. Ceea ce ai de gând să faci?
Situația 4. Ai observat că colegul tău de clasă, care îți place, arată simpatie pentru tine. Care sunt acțiunile tale?

CONCURS DE TEATRU

Scenariul 1. Ploaia bătea puternic pe fereastră. Mașinile treceau pe lângă autostradă. Marie se uită pe fereastră și mângâie pisica întinsă în poală. Pisica toarcă de plăcere. Un papagal plictisit într-o cușcă din când în când striga „Kesha este bun!”

Scenariul 2. Fiodor Stepanovici a ieșit în curte să-și plimbe câinele Marchiz. În curte, un vecin a încercat să-mi pornească mașina. Deodată, marchizul a observat o pisică, a lătrat zgomotos și s-a repezit la ea. Surprinsă, pisica a sărit în sus, a șuierat și s-a cățărat într-un copac din apropiere. Marchizul, cu botul ridicat, a continuat să latre furios. Pisica, liniștită puțin, s-a uitat la câine cu indiferență.

Scenariul 3. La marginea pădurii, vânătorul a observat un iepure de câmp. A țintit, a apăsat pe trăgaci și a tras. Ciripitând zgomotos, un stol de vrăbii flutura din copaci. Undeva foarte aproape, o vacă indignată a mugit. Vânătorul s-a apropiat mai mult de locul unde tocmai văzuse iepurele. Nu era nimeni acolo. Vânătorul s-a uitat în jur, a scuipat și a mers mai departe.

Scenariul 4. Se întuneca. Vântul urla afară. Poarta descuiată scârțâi și bătu din palme. Focul a trosnit în șemineu. Fierbătorul fluieră îmbietor în bucătărie. Ceasul a bătut nouă când bunicul a intrat în cameră.

23 februarie este o sărbătoare specială atât pentru femei, cât și pentru bărbați. În această zi, ei îi felicită pe apărătorii prezenți și viitori care protejează statul și poporul. Toată importanța evenimentului sărbătorit trebuie înțeleasă și realizată chiar și de către școlari încă de la o vârstă fragedă.

„Intelectuali”

Competiția poate fi folosită atât pentru o competiție pe echipe, cât și pentru un joc în care fiecare participant are propriul său drept individual de a câștiga. Facilitatorul le citește băieților fragmente din lucrările pentru care au învățat an scolar, iar copiii ar trebui să numească autorul rândurilor pe care le-au auzit.

"Forta"

Această competiție se bazează pe regulile luptei de brațe. Poate fi inclusă într-o competiție pe echipe, de exemplu, ca o competiție pentru căpitani, sau poate fi organizată ca o competiție pentru participanți individuali.

"Avioane"

Competiția este perfectă pentru competiția individuală. Băieților li se dau foi de hârtie, din care să-și facă ei înșiși avioane cât mai curând posibil. Competiția începe la comanda liderului. Câștigătorul este băiatul (băieții), al cărui avion s-a dovedit a fi cel mai perfect și de înaltă calitate.

Există, de asemenea, posibilitatea de a organiza o întreagă gamă de competiții cu avioane. De exemplu, în primul, cereți băieților să le facă, în al doilea - să decoreze, în al treilea - să zboare, în al patrulea - să treacă prin obstacole cu avionul etc.

"Auto"

Competiție pentru jocul în echipă. Doi băieți sunt invitați să participe, sarcina lor este să numească alternativ mărcile de mașini cunoscute de ei. Câștigă cel cu cele mai bune cunoștințe în acest domeniu.

"Mini baschet"

Competiția este potrivită atât pentru competiții individuale, cât și pentru echipe. Pentru a o conduce, toți membrii echipei sunt rugați să stea într-o coloană. Fiecare participant, când îi vine rândul, primesc două nuci. La doi metri în fața primului participant este o găleată. Primul participant începe jocul, sarcina fiecăruia este să pună nucile în găleată. După încercările făcute de prima echipă, echipa a doua este invitată la concurs. Ca urmare, pentru fiecare lovitură, echipa primește 1 punct.

"Puzzle"

Pentru competiție, echipele sau participanții individuali au la dispoziție puzzle-uri mici (mari sau mici, precum și numărul acestora în funcție de vârstă). Cine a asamblat corect puzzle-ul în cel mai scurt timp câștigă competiția.

Conform metodei acestui joc, puteți organiza concursuri de similaritate. De exemplu, demontați pixurile și cereți-le băieților să le plieze cu viteză. De asemenea, în competiție, puteți folosi un designer sau alte articole care pot fi extinse rapid și apoi pliate. Va fi frumos dacă se aude muzică în timpul execuției.

Concursurile pentru 23 februarie ar trebui aplicate diferit. Pot avea un caracter vesel, amuzant, necesită cunoștințe intelectuale sau demonstrează abilitățile curajoase ale școlarilor. Multor copii le plac în special concursurile amuzante pe 23 februarie.

"Iubitor de natura"

Fiecare băiat scoate un plic în care găsește o felicitare cu numele unui animal. Sarcina este de a numi ce fel de animal este, principalele sale caracteristici și locul de reședință. Răspunsul cel mai complet și mai detaliat ocupă primul loc.

"Domnilor"

Fiecare domn ar trebui să poată face complimente. Două fete și doi băieți sunt invitați la concurs. Oamenii mici ar trebui să spună alternativ doamnelor lor complimente frumoase. Domnul mai galant și mai elocvent câștigă.

"Traină de război"

Competiția necesită o frânghie lungă și groasă. O panglică roșie este legată în mijloc. Se trasează o linie între cele două echipe, precum și încă o linie la o distanță de 1 metru de cea principală pe fiecare parte. Participanții stau pe o parte și iau frânghia în mâini. Sarcina echipelor este să tragă mijlocul frânghiei spre o parte, astfel încât adversarul să treacă de linia centrală.

„Plan-hartă”

Sarcina de comandă. Participanții trebuie să găsească elementul folosind hărți și indicii. Scolarii primesc primul card de indiciu de la lider, toți cei care urmează îl primesc datorită propriei minți și ingeniozitate. Sarcinile pot fi sub formă de ghicitori, planuri ale zonei, unde următorul indiciu sau obiect ascuns va fi marcat cu un cerc sau o cruce.

"Artisti"

Băieților li se asigură creioane și foi de hârtie. Fiecare dintre ei ar trebui să deseneze pe foi unul dintre colegii săi. După finalizarea sarcinii, toate portretele sunt așezate de-a lungul tablei, iar publicul trebuie să ghicească cine este reprezentat exact în fiecare dintre desene.

„Sărit la pungă”

În cazul în care concursul se desfășoară pentru participanți individuali, fiecare dintre aceștia este prevăzut cu o geantă în care, după semnalul de start, trebuie să sară cât mai repede la linia indicată. Dacă jocul este un joc de echipă, fiecăruia i se dă o pungă.

Primii participanți, la un semnal, sar în sac și sar la linia indicată și înapoi (puteți ocoli mingea), dând ștafeta următorului jucător. Câștigă echipa care trece prima distanța.

Tancheri veseli

Competiție pe echipe. În fața fiecărei echipe este un stand cu o hârtie. Sarcina participanților este să deseneze un rezervor pe hârtia de desen, unul câte unul, cu ochii închiși. Fiecare persoană poate completa doar un element. Ochii participanților sunt legați imediat înainte de ieșire. Cine are cel mai precis desen câștigă competiția.

"Mananca un mar"

La concurs sunt invitați doi participanți. Fetele stau pe un scaun și țin mere la distanță de braț, suspendate de un băț pe un fir. Sarcina băieților este să mănânce mai repede mărul agățat.

Concursuri cool pentru 23 februarie pot fi sugerate pentru a veni cu copiii înșiși, ca o lucrare de creație. Ca urmare, cele mai interesante opțiuni pot fi remarcate și incluse în programul competitiv al competițiilor școlare pentru vacanța masculină.

La organizarea unui program competitiv trebuie luate în considerare toate caracteristicile de vârstă ale copiilor. Copiii sunt foarte pasionați de concursuri și jocuri, așa că alegând concursuri pentru școlari de diferite parcele, nu există nicio îndoială că copiii se vor bucura de eveniment.

Pentru a sărbători această sărbătoare într-un mod distractiv și memorabil pentru anii următori, fă-o specială. Lasă-l să includă diverse concursuri și jocuri. Următoarele vă vor ajuta să faceți acest lucru prin descrierea tuturor divertismentului posibil.

Bucătărie ca în armată

Jocul se joacă într-un mod ludic. Cartofii, cuțitele sunt puse pe masă și participanții sunt invitați - băieți curajoși. Cei care doresc să participe la joc cred că vor trebui să curețe cartofii, dar de fapt este necesar să enumere toate felurile de mâncare care sunt făcute din cartofi. Câștigătorul este cel care poate numi ultimul fel de mâncare.

Pescuit

La joc iau parte pasionații de pescuit. Pe talie este atașată o centură, de care se leagă un creion cu un fir - aceasta este o undiță. Pescuitul nu va fi ușor, dar iarna. Prin urmare, va trebui să pescuiți prin gaură. Se alege o sticlă goală ca fântână. Cine lovește primul sticla cu un creion este câștigător.

Concurs muzical

Băieții interpretează cât mai multe cântece pe o temă militară. Două echipe iau parte la joc. Câștigătorul este echipa care a reușit să cânte cele mai multe cântece ca rezultat.

Atacul cu gaze

Lasă-i pe copii să se simtă ca niște adevărați soldați. Toată lumea poate lua parte la maratoane și flotări, precum și se poate juca pentru a pune o mască de gaz pentru o perioadă. Pentru a face acest lucru, doi participanți ies și toată lumea încearcă să-l îmbrace, cine acordă mai puțin timp este considerat câștigător.

Fotbal mic

Jucătorii sunt din nou împărțiți în două echipe. Pentru fiecare dintre ele se leagă o centură în jurul taliei, o sticlă de plastic este suspendată la înălțimea genunchilor și se toarnă puțină apă în ea. O cutie de chibrituri este luată ca o minge. Jocul merge contra cronometru, iar lovirea cutiei este permisă numai cu sticle.

Hai să ne jucăm lunetist

Pentru asta iau borcan de trei litri si pun in el un pahar, dupa care umplu tot continutul cu apa. În plus, participanții și cei care doresc să-și încerce abilitățile de lunetist sunt invitați. Oaspetele ia o monedă și încearcă să intre nu numai în borcan, ci și în pahar. Totul nu este atât de simplu pe cât pare la prima vedere, deoarece apa schimbă direcția monedei. Câștigătorul primește drept premiu toate monedele care se află în container.

Duel cu butoane

Toată lumea este binevenită să joace ca duelist. Toată lumea primește șase butoane, adversarii trebuie să se lovească unul pe celălalt. Pentru a face acest lucru, mâna este strânsă într-un pumn, iar degetul mare susține degetul arătător. Un nasture este plasat pe unghia degetului mare. Folosind degetul arătător, participantul face o lovitură către adversar. Jucătorul mai puternic este câștigătorul.

Cel mai puternic dintre toate

Pentru a face acest lucru, trebuie să pregătiți un anumit număr de cutii de chibrituri goale. Se dă o explicație pentru participant - cutia exterioară este plasată în interior și apoi ambele elemente trebuie aplatizate la un moment dat. În practică, totul se dovedește a fi destul de complicat și rar se întâmplă să fii nevoit să folosești o a doua cutie.

Facem lupte

Cum poți să petreci o vacanță fără a acorda o atenție deosebită Armwrestling-ului? În primul rând, trebuie să aveți grijă de o masă liberă, care trebuie împărțită condiționat în câteva părți. Mai mult, orice băiat își poate testa puterea. Trebuie doar să vă puneți mâinile pe masă cu coatele, să vă strângeți mâinile cu adversarul și să încercați să umpleți mâna adversarului. A cărui perie atinge masa este considerat învins.

Iubit de neuitat

În această competiție, vom dilua ușor compania masculină adăugând fete la ea. Toți ar trebui să se împartă în perechi și să stea în cerc, băieții sunt în genunchi în fața fetei. Fiecare băiat se uită în ochii doamnei sale și îi spune cuvinte frumoase, cel care a spus-o ultimul primește titlul de cel mai bun pretendent.

Cel mai precis shooter

Cum poate un apărător al patriei să nu fie bine îndreptat? Toată lumea este împărțită în două echipe, în care fiecare dintre invitați se încearcă ca un trăgător bine țintit și încearcă să lovească primele zece ținte. Câștigă cel care a marcat cele mai multe puncte. Și primește un premiu sub forma unei medalii „Best Shooter”. Arată voință

În prealabil, fiecare dintre invitați este informat că în viitor va trebui să-și arate toată puterea de voință. În continuare, se aduc coli mari de hârtie cu inscripția „VOI”. De îndată ce se aude semnalul, fiecare participant trebuie să mototolească foaia din mână, în timp ce este interzis să folosească ajutorul celeilalte mâini sau al oricărei alte. Câștigătorul este cel care o face mai repede decât restul.

spion adevărat

Înainte de începerea jocului, toți cei prezenți aleg „Muller”, care trebuie să meargă în altă cameră. Dintre oaspeții rămași, este ales Stirlitz. În plus, „Müller” se întoarce și pune întrebări principale pentru a ghici cine este „Stirlitz”. Intriga principală este că oaspeții pot răspunde prin gesturi. Odată ce Muller a făcut alegerea corectă, jocul continuă. Și ambii participanți își schimbă locul.

Premiul de drept

Toată lumea primește un ac și hârtie albă. Nu se acordă mai mult de 5 minute pentru finalizarea sarcinii, timp în care participantul trebuie să tragă o medalie sau o comandă pentru orice merit care îi vine în minte și să o fixeze pe piept cu un ac. Opțiunile depind de imaginația participanților înșiși, de exemplu: „pentru o luptă inegală cu un fotocopiator”, „pentru o perioadă mică de timp petrecută la prânz”, „pentru dedicare completă la muncă”. Cea mai creativă și mai cool comandă câștigă.

Măsurăm puterea

Proprietarii celor mai mari mușchi sunt invitați în sală. Li se înmânează o șurubelniță cu ajutorul căreia trebuie să înfășoare șuruburile în placă. Cel care finalizează primul sarcina este câștigătorul.

Îndeplinește o dorință

Toți oaspeții la începutul vacanței primesc o hârtie și un pix. Fiecare trebuie să scrie orice dorință ușor de îndeplinit și să adune semnăturile tuturor celor prezenți sub ea în cel mai scurt timp posibil. Cel care face asta cel mai repede este răsplătit cu împlinirea unei dorințe scrise pe o foaie de hârtie.

Toți cei din rezervă au un fel de poveste cu tematică militară. La rândul său, fiecare îi spune celui pe care îl consideră necesar și câștigătorul este cel care primește cele mai multe aplauze.

Adevăratul Viitor Colonel

Există o împărțire în echipe, fiecare dintre ele fiind de cel puțin 4 persoane. Toată lumea descrie pe rând calitățile care aparțin unui colonel adevărat. Poate fi: curaj, noblețe, onoare, curaj și altele asemenea. Totul merge conform timpului alocat. Câștigă participanții care au menționat un număr mare de aspecte pozitive.

Asigurați grenada

Fiecare dintre participanții la concurs primește un șorț de bucătărie, un cuțit și o rodie matură. Scopul principal este să curățați și să scoateți toate boabele în cel mai scurt timp posibil, punându-le într-un vas special. Câștigătorul este cel care se murdărește cel mai puțin și finalizează sarcina mai repede decât restul. Drept recompensă, el primește un pahar cu suc adevărat de rodie.

Știri din față

Toți băieții sunt împărțiți în echipe și fiecăruia i se dă o fișă de caiet. Apoi primul participant începe să scrie o scrisoare cu cuvintele: „Bună, mamă!”, înfășoară foaia astfel încât fraza să nu fie vizibilă și o transmite următorului participant. El își scrie și propria frază, pe care și-o dorește. Și așa se semnează pe rând foaia de hârtie, se împachetează și se trece până se epuizează. Echipa cu cea mai amuzantă notă câștigă.