Regulile jocului „vânătoare de fotografii”

Acesta este un joc de tabără. Vei avea nevoie:

  • O cameră pentru fiecare echipă (este recomandabil să numiți o persoană responsabilă cu siguranța camerei în fiecare echipă)
  • Lista fotografiilor care urmează să fie făcute.

Puteți elabora singur această listă, ținând cont de teritoriul taberei, de vârsta copiilor (adolescenti) și de imaginația dvs. Vedeți mai jos un exemplu de listă:

Regulile jocului

Fiecare echipă primește o cameră și o listă de sarcini cu fotografiile necesare. Pozele pot fi făcute în orice ordine. Regula obligatorie: Fiecare fotografie trebuie să includă întreaga echipă (cu excepția persoanei care face fotografia). După ce a finalizat toate sarcinile, echipa predă camera gazdei jocului, care îi așteaptă la locul convenit.

După aceea, pozele sunt trimise spre tipărire (rapid, altfel copiii nu vă vor lăsa să treceți!)

  • Viteză. Echipa care a finalizat prima sarcina (și-a predat camera) ocupă locul 1; următorul - al 2-lea etc. Câștigătorii nu sunt anunțați până când fotografiile nu sunt tipărite, așa cum trebuie să vă asigurați că toate imaginile de pe listă sunt capturate.
  • Calitate foto. Criterii: respectarea cerințelor, originalitate. La această categorie, câștigătorii sunt selectați de un juriu special creat (director, coordonator, mai mulți consilieri).

Idee bonus: Fiecare echipă are sarcina de a face un poster din fotografiile lor (nu uitați să le oferiți hârtie și pixuri). Se face o expoziție la care este anunțat câștigătorul.

Acest joc este de mare interes pentru copii și, de asemenea, ajută la unirea și împrietenirea echipei.

Lista sarcinilor posibile:

  • Fotografie în care toată lumea mănâncă în sala de mese
  • Fotografie din " piramida umana din partea tuturor membrilor echipei
  • O fotografie în care trebuie să fie vizibile toate picioarele (tălpile).
  • O fotografie în care totul este cu susul în jos
  • Fotografie în care totul este atârnat
  • O fotografie în care toată lumea este udă
  • Fotografie orchestră (toate cu instrumente muzicale)
  • Fotografie „nunta”, care trebuie sa includa neaparat un oaspete din afara (nu din tabara)
  • Fotografie cu celebritatea din tabără
  • Fotografie cu cele mai amuzante expresii faciale și coafuri
  • O fotografie în care toată lumea nu este îmbrăcată
  • O fotografie în care doar mâinile sunt vizibile
  • Fotografie cu animale (cu cât mai multe, cu atât mai bine)
  • Fotografia „Director de tabără și copii”
  • Poza unde toata lumea doarme
  • Fotografie, în cazul în care toți „bolnavii” în postul de prim ajutor
  • fotografie în subteran
  • Fotografie cu cel mai frumos copac
  • Fotografie în care este imposibil să recunoști pe cineva

Pentru unitățile superioare, se pot adăuga sarcini suplimentare, aceste sarcini pot deveni complexe și ambigue, implicând fantezia în interpretare, de exemplu:

  • Fotografie cu un politician celebru/star de cinema
  • Fotografie la grădina zoologică
  • fotografie în spațiu
  • Fotografie de prietenie

Ce să faci într-o seară de vineri? Tinerii din Almaty se îndepărtează treptat de cluburi și petreceri. Jocurile interactive devin din ce în ce mai la modă, unde trebuie să dai dovadă de curaj real și chiar de puțină nebunie.

Dacă în acest reportaj vă vedeți prietenii, rudele, subalternii și doar cunoștințe, vă rugăm să tratați orice fotografie cu înțelegere și umor. În cele din urmă, băieții nu fac nimic ilegal și toate acțiunile lor fac parte din sarcină.


Creatorul jocului „Photo Hunt” este un absolvent al KIMEP Ulan Alimbek. În urmă cu un an, a decis să-și diversifice weekendul participând la jocul „Night Watch”, dar mai târziu i-a venit ideea să vină cu propriul său joc.

Totul a început cu un joc pentru prieteni, am vrut să creez ceva nou și interesant - și se pare că a funcționat. „Vânătoarea de fotografii” este un joc la care participă mai multe echipe. Sunt 5-6 oameni în fiecare echipă, toți primesc 20 de sarcini - să facă poze într-un loc sau altul. Sarcinile pot fi atât simple, cât și cu adevărat nebunești. Pentru fiecare sarcină finalizată, echipa primește anumite puncte. Cine îndeplinește primul toate cerințele și obține numărul maxim de puncte câștigă un premiu în bani


Principalele condiții ale jocului sunt - prezența unei camere, a unei mașini și a persoanelor care sunt de acord să îndeplinească toate sarcinile. Taxa de participare la joc este de 2.000 de tenge de persoană. La final, echipa câștigătoare ia tot jackpot-ul.


Aceasta este echipa de vis. Băieții sunt deja de trei ori campioni ai fotografiei.

Acest joc a devenit un venit suplimentar pentru noi, - râde unul dintre participanți Nursultan. - Dar cel mai important lucru, desigur, este curajul din joc. Vom reuși sau nu? Vom îndeplini toate sarcinile sau vom eșua?


Și aceasta este echipa „NOT Dream Team”.

- Echipa Dream Team i-a luat deja pe toți cu victoriile lor, am venit aici să ne frecăm de nas și să dovedim că mai sunt și alți câștigători!


A treia echipă „Prietenele” participă pentru prima dată la joc


Ca și alți nou-veniți modesti - „Nyra and Company”


Sarcinile sunt primite și echipele distribuie unde și cum exact le vor îndeplini


Sarcina: Fotografie cu toți membrii echipei în interiorul fântânii din fața GATOB im. Abaya (5 puncte)

Echipa „NOT Dream Team” selectează mai întâi această sarcină. Faceți clic pe cameră, sarcina este finalizată și este timpul să treceți la următoarea


Sarcină: fotografia unui membru al echipeiîn centrul patinoarului în pantaloni scurți sau în costum de baie (pentru fete) cu un membru al oricărei alte echipe care va avea o bucată de hârtie (A3) cu inscripția mare „Silențios, există o vânătoare de fotografii!” (10 puncte)


Toate la început!


Echipele se grăbesc: MEGA se închide la 12 noaptea, trebuie să ai timp pentru a finaliza sarcina


Sarcină: Fotografia a doi membri ai echipei care trebuie să bage capul în fântâna din MEGA (3 puncte)


În timp ce echipa de vis îndeplinea această sarcină, membrii altor echipe au alergat


Activitate: Fotografia a trei membri ai echipei într-un cărucior de băcănie în fața cinematografului (4 puncte)(fotografie din arhiva echipei)


Sarcina: Fotografia „mașinii echipei” cu toți participanții în fața intrării principale în hotelul RIXOS (2 puncte)


La ora 12.00 toate echipele se adună pentru un punct de control. Acest lucru este necesar pentru a verifica prezența tuturor participanților, pentru a vă asigura că nimeni nu a fost rănit în timpul executării sarcinilor. Iată al doilea bloc de sarcini


Afgan, echipa Dream Team:

De data aceasta, lucrurile stau puțin diferit. Sunt mai puține comenzi și au fost câteva momente neplăcute în executarea primului bloc de sarcini. De exemplu, în MEGA am fost reținuți de securiști, asta nu se mai întâmplase până acum și asta ne-a supărat puțin


Noi sarcini sunt înmânate participanților


Sarcină: Poza tuturor membrilor echipei în interiorul cafenelei tramvaiului cu un barman sau casier (3 puncte).

Prietenele aleargă peste tramvai pentru a avea timp să sară în el


Pe fundal, în spatele zâmbetelor mulțumite ale participanților, se află lucrătorii perplexi ai acestei populare cafenele. Încă nu știu că vor trebui să întâlnească astfel de oaspeți toată noaptea!


Sarcina: Poza unui membru al echipei cu coada goală la cameră (fața trebuie să fie vizibilă) cu 2 camarazi în fața cafenelei Gippo de lângă Stadionul Central (10 puncte)

Pentru băieții de la Friendsasses - această sarcină nu a fost dificilă. Câteva minute și imaginea este gata


Nici „Dream Team” nu a ezitat (foto din arhiva „Dream Team”)


Sarcina: Fotografia a doi membri ai echipei în uniforme de pompier pe o mașină de pompieri (5 puncte)

În mod ciudat, pompierii au fost atât de înțelegători, încât au furnizat imediat costume și o mașină.


Fotografie din arhiva echipei de vis


Sarcină: Fotografia tuturor membrilor echipei din orice studio foto cu iluminare de studio (5 puncte).

Aici a fost util studioul Capture Photography. Sătui de o noapte lungă, participanții la joc au venit în studio pentru a obține fotografiile dorite și pentru a se relaxa puțin.


Sarcină: Fotografia tuturor membrilor echipei în interiorul limuzinei (3 puncte).

Echipa „NOT Dream Team” nu a putut găsi o limuzină și a decis că Maybach poate trece pentru el


Dar echipa Friendasses a găsit o limuzină și și-a făcut o fotografie (foto din arhiva echipei)


Sarcină: Fotografia tuturor membrilor echipei cu trei însoțitori de bord la aeroport (8 puncte).

Echipele s-au mutat pe Aeroportul Internațional Almaty pentru a-și încerca norocul


Iată Friendasses care încearcă politicos să negocieze cu autoritățile aeroportului pentru permisiunea de a fotografia însoțitorii de bord. Din păcate, negocierile nu au avut succes.


Acest joc este foarte popular printre elevi. Ultima dată când am devenit victima ei, - spune Zhuldyz. - Organizatorul a dat sarcina de a fi fotografiat cu un șarpe. Din păcate, sau din fericire, sunt proprietarul unui amfibian, iar pentru a duce la bun sfârșit această sarcină vinerea trecută, am fost „bombardat” toată noaptea de către toate echipele. Infectat de starea lor de spirit, de data aceasta am decis să particip și eu


Echipa „NOT Dream Team” este încrezătoare că vor putea găsi însoțitori de bord după zbor


Așteptarea devine mai lungă. O oră și jumătate de ședere la aeroport se face simțită. Rus se lasă pe podea pentru a-și odihni picioarele obosite.

Pierdem timpul, lucrurile nu merg așa cum ne-am dorit. Există o sarcină pentru a fi fotografiat într-o mașină de golf. Dar unde să o găsim noaptea?!



În ciuda tuturor convingerilor, însoțitorii de bord refuză unul câte unul să fie fotografiați


În cele din urmă, însoțitorii de bord de la Ukrainian Airlines apar în sala de așteptare. Și dacă unul dintre ei refuză, atunci al doilea - este de acord cu imaginea.


Singurul lucru care îi supără pe participanți este că sarcina spune că sunt necesare trei stewardese.


Dar nu este timp să așteptați - trebuie să vă grăbiți mai departe


Echipa Dream Team a abordat sarcina cu o parte de umor sănătos: băieții au convins o stewardesă, iar a doua nu a trebuit să fie convinsă - figura de carton a fetei zâmbește amabil din fotografia lor (fotografie din arhiva echipei)


Sarcină: fotografie cu toți membrii echipei, dintre care unul trebuie să fie în kimono, să țină schiurile în mâini și să stea pe un skateboard într-un vagon de metrou (6 puncte)

Băieții de la „NOT Dream Team” au reușit să facă o poză în metrou, dar nu au avut timp să intre în MEGA. Era o chestiune de alegere: fie un centru comercial, fie un metrou, ambele puncte se închid la ora 12 noaptea (foto din arhiva echipei)


Sarcină: Fotografia a doi membri ai echipei cu un berbec adevărat în mâini (3 puncte)(fotografie din arhiva echipei)


Nu toată lumea a reușit să găsească o oaie vie noaptea, așa că băieții din echipa Naira and Co au ieșit din situație într-un mod curios (fotografie din arhiva echipei)


Sarcina: Poza tuturor membrilor echipei la orice nunta dintr-un restaurant, membrii echipei trebuie sa ridice mireasa in brate (mireasa trebuie smulsa de pe pamant, fata trebuie sa fie vizibila!) (10 puncte).


Și aici, Friendasses îndeplinesc următoarea sarcină - adună 30 de persoane și fac poze cu ei (foto din arhiva echipei)


Jocul se termină la ora 5 dimineața. Lancer selectează fotografiile și numără punctele. Conform regulilor, fotografiile trebuie făcute cu o singură cameră. Conform rezultatelor acestei vânătoare de fotografii, echipa Friendsasses devine câștigătoare!


Abzal, membru al echipei de vis:

De data aceasta jocul a fost diferit. În primul rând, au fost doar patru echipe, ceea ce le consider minim. Și în al doilea rând, sarcinile nu erau la fel de previzibile ca în vremurile anterioare. Cred că este mai distractiv să petreci o seară de vineri decât să bei undeva într-o tavernă


Echipa de vis nu face un secret de dezamăgirea lor. Au întâlnit zorii pe marginea fântânii din fața Teatrului de Operă și Balet.

Deși, desigur, ne bucurăm că acum avem concurenți adevărați!


Se pare că nu sarcină dificilă- găsiți cinci motociclete și faceți-le poze, - spune Nursultan. - Nici nu mă așteptam să aducă atâtea dificultăți. Dar am petrecut aproape două ore pe el. Și, desigur, să găsești o oaie vie nu este atât de ușor în orașul nostru. Și așa ne bucurăm chiar că cineva ne-a ocolit. Pentru că acum avem un stimulent. Și data viitoare suntem hotărâți să luăm primul loc!


Și așa s-a încheiat jocul. Băieții au discutat și au râs de fotografiile lor comune mult timp. Weekendul acesta va fi amintit multă vreme...

Dacă găsiți o eroare în text, selectați-o cu mouse-ul și apăsați Ctrl+Enter


0. Reguli generale.

0,1. Regulile generale de mai jos sunt un singur act normativ pentru acest tip de joc și sunt stabilite pentru toate orașele, toate țările și toate domeniile în care se joacă jocul Photo Hunt pe platforma tehnică Encounter ( marca inregistrata ).

1. Condiții de participare la joc.

1.1. Puteți juca Photo Hunt în echipe sau singur. Dimensiunea minimă a echipei este de două persoane.

1.2. Echipa (participantul), prin depunerea unei cereri de participare la joc, acceptă automat aceste reguli ale jocului Photohunt și se obligă să le respecte cu strictețe.

1.4. Game Photohunting este organizat pe următoarele principii:

1.4.1. Principiul fair-play-ului (fair play), care este respectat de către jucători, adică prin aceasta în mod intenționat să nu interfereze sau să-i ajute pe adversari, să respecte aceste Reguli;

1.4.2. Principiul auto-vânătoarei pentru fotografii de succes.

1.4.3. Principiul condițiilor egale pentru implementarea nivelurilor pentru fiecare dintre echipe, pe care organizatorul îl respectă.

1.4.4. Principiul independenței proprietarului domeniului față de participanții individuali și echipe, o atitudine imparțială față de echipe și participanți în rezolvarea problemelor litigioase.

1.4.5. Proprietarul domeniului are dreptul de a participa la jocurile care se desfășoară pe domeniul său, dacă nu este autorul acestor jocuri. În acest caz, toate faptele de acces la scenariu sunt înregistrate și disponibile pentru participanți după terminarea jocului. Astfel, este garantat că proprietarul domeniului, care are capacitatea teoretică de a vizualiza scenariul jocului, practic nu a făcut acest lucru.

1.5. Echipele noi (dacă niciuna dintre echipe nu a mai jucat) pot primi o reducere de 50% pentru participarea la joc.

1.6. Reprezentanții mass-media (media) pot fi asigurate cu participare gratuită la joc dacă reprezentanții mass-media garantează publicarea unui raport/publicare despre jocul trecut.

2. Joc

2.1. Scopul jocului este de a prezenta fotografia ca artă, de a populariza o abordare creativă a fotografiei și de a organiza activități de agrement interesante și distractive. Promovarea unui stil de viață sănătos și activ.

2.2. Esența jocului este vânătoarea creativă pentru fotografii bune.

2.3. Echipele primesc toate sarcinile de pe site în același timp și sunt libere să le finalizeze în orice ordine.

2.4. Rezultatul unei sarcini finalizate cu succes este o fotografie de înaltă calitate care conține ideea (instantaneu).

2.5. Sarcina poate conține unul sau mai multe cuvinte, setând subiectul pentru imagine. Sarcina nu indică ce anume, cum exact, ar trebui să fie reprezentat în imagine, unde trebuie făcută fotografia.

2.6. idee originalăîntr-un instantaneu are prioritate față de calitatea tehnică a instantaneului, aceasta din urmă fiind și ea importantă.

3. Restricții și interdicții în joc

3.1. Singura modalitate corectă de a trece de nivel este să vânezi singuri lovituri bune.

3.2. Următoarea prelucrare a fotografiilor este permisă în orice editor grafic:

3.2.1. Relativ la întreaga imagine: luminozitate, contrast, curbe.

3.2.2. În ceea ce privește o parte a imaginii: decolorare parțială, decolorare completă cu mici fragmente de culoare.

3.2.3. Decupare, întoarcere arbitrară.

3.2.4. Claritate.

3.3. Este strict interzisă montarea unei părți a imaginii sau a întregii imagini, inclusiv, dar fără a se limita la: suprapunerea altor imagini pe imaginea originală, deplasarea unor părți ale imaginii.

3.4. Toate loviturile trebuie efectuate în timpul jocului; este interzisă utilizarea imaginilor preluate de pe internet, arhive publice sau private. Este interzisă folosirea acelorași imagini pentru doi jocuri diferite; dacă se constată că aceleași fotografii au fost folosite pentru jocuri diferite, participantul poate fi descalificat din jocul care a început ulterior. Asemănarea imaginilor este determinată subiectiv.

3.4.1 Este strict interzisă încărcarea „stub-urilor” pentru a intra în TOP-10 al jocului și a obține puncte. Substituenții includ orice imagine care, evident, nu se potrivește cu intenția jocului, inclusiv imagini cu titluri precum „Ne pare rău, nu am avut timp!”.

3.5. Organizatorii jocului au dreptul de a solicita poze suplimentare de la participanți, confirmând originalitatea (autenticitatea) pozelor realizate în timpul jocului. Loviturile suplimentare trebuie încărcate în interfața jocului împreună cu loviturile de punctaj. În cazul în care imaginea suplimentară necesară nu a fost încărcată, arbitrii acordă un punctaj de 0 (zero).

3.6. Este interzisă exercitarea oricărei presiuni asupra persoanelor implicate în organizarea jocului: este interzisă mituirea, seducerea, bătaia, amenințarea, șantajul în scopul obținerii unui cod sau a oricăror informații despre conținutul scenariului de joc și/sau informații care pot facilita parcurgerea jocului.

3.6.1. Este interzisă încercarea de a pirata pachetul software al jocului pentru a avea acces la conținutul scenariului.

3.6.3. Este interzisă furnizarea organizatorilor de informații în mod deliberat false, orice ar fi vorba.

3.8. În cazul încălcării acestor interdicții, participantului (echipei) pot fi aplicate următoarele sancțiuni:
- sub forma timpului de penalizare (adăugat la timpul de trecere a jocului);
- descalificarea unui participant (echipă) din jocul curent;
- adăugarea unui participant (membrii echipei) pe „lista neagră” (în același timp, participanții sunt privați de posibilitatea de a trece autorizarea în domeniu) pentru o anumită perioadă sau pe viață;
- linkul participantului (membrii echipei) către Siberia (http://siberia.en.cx) - pe viață.

4. Finală

4.1. Capacitatea de a juca jocul se încheie la o oră prestabilită, care este indicată în descrierea jocului viitor.

4.2. Până atunci, echipele care au trecut jocul până la capăt și au intrat în TOP-10 au posibilitatea de a evalua calitatea jocului pe o scară de zece puncte.

4.3. După aceea, organizatorul rezumă jocul trecut. Dacă jocul este declarat încheiat, jucătorilor li se acordă puncte și câștigătorului i se plătește fondul de premii stabilit. În cazul în care jocul este declarat invalid, participanților li se restituie taxele (dacă taxele au fost acceptate prin en-money, în caz contrar condițiile sunt stabilite de organizator) iar punctele nu se acordă participanților.

4.4. Câștigătoare este echipa (participantul) care a obținut numărul maxim de puncte pentru pozele realizate.

4.5. Fotografiile pot fi evaluate după două sisteme: „Autoevaluare” și „Ședință de judecată”.

4.5.1. „Autoevaluarea” este atunci când echipele înseși, care au luat parte la joc, evaluează fotografiile altor echipe. Desigur, echipa nu poate vota pentru propria muncă, dar pentru alții este pur și simplu obligată.

4.5.2. „Tribunalul” - fotografiile sunt evaluate de judecători. Cine vor fi arbitrii se știe dinainte, acest lucru este indicat în anunțul jocului viitor. Adesea, aceștia sunt fotografi profesioniști, personalități creative și creative. Autorul jocului (cel care a venit cu sarcinile pentru joc) este și el judecător.

4.5.3. Organizatorii au dreptul de a adăuga noi arbitri în staff-ul de arbitraj, dar nu mai târziu de 24 de ore înainte de începerea jocului. Organizatorii au dreptul de a exclude orice judecător din personalul de jurizare în orice moment, inclusiv în timpul procesului de jurizare propriu-zis (în acest caz, notele acordate nu vor fi luate în considerare). După încheierea jocului, organizatorii au dreptul să excludă de la masa finală toate scorurile oricăruia dintre arbitri, dacă se dovedește că punctajele au fost date cu încălcarea regulilor de punctare, care sunt specificate la subparagraful 4.6.1 al paragrafului 6 din prezentul regulament. În acest caz, este posibilă rearanjarea locurilor participanților la masa finală; participanții sunt obligați să trateze acest lucru cu înțelegerea cuvenită și să pornească de la faptul că judecătorul demis este posibil să nu fi existat de la început.

4.6. Fiecare imagine este evaluată separat pe o scară de zece puncte. În același timp, fiecare judecător atribuie un punctaj pe baza impresiei generale asupra imaginii, care depinde de:
- ideea încorporată în imagine;
– gradul de conformitate a imaginii la sarcina;
– calitatea tehnică a imaginii;
- expresia artistică a imaginii;
– particularitățile și preferințele personale ale fiecăruia dintre judecători.

4.6.1. La înscrierea fotografiilor, judecătorul trebuie să procedeze numai de la fotografiile în sine; judecătorul nu are dreptul să ia în considerare alți factori (inclusiv, dar fără a se limita la): relațiile personale cu autorii sau participanții jocului; aspecte legate de pregătirea și organizarea jocului; evaluarea participanților pentru calitatea scenariului de joc.

4.7. Rezultatele jocului care a avut loc pot fi corectate de către arbitri: echipele pot fi coborâte dacă sunt încălcate Regulile jocului.

4.8. Evaluarea fotografiilor este pur subiectivă, prin urmare evaluările judecătorilor nu sunt supuse recursului.

4.9. Arbitrii nu au posibilitatea de a vizualiza scenariul înainte de a judeca. Toate fotografiile de la același nivel sunt afișate judecătorilor deodată, în ordine aleatorie și fără semnături de autor. Cu toate acestea, arbitrilor li se arată comentariul autorului imaginii dacă acesta a fost adăugat de participant în timpul jocului. Judecătorul are ocazia să-și adauge comentariul.
4.10. Participantul care a încărcat toate pozele are posibilitatea de a evalua jocul. Această evaluare ar trebui să corespundă în mod subiectiv, dar adecvat, cu calitatea și interesul scenariului final al jocului. Participanții, atunci când punctează un joc, nu au dreptul să ia în considerare alți factori (inclusiv, dar fără a se limita la): relațiile personale cu autorii jocului sau cu arbitrii; aspecte legate de procesul de pregătire şi organizare a jocului.

5. Fondul de premii

5.1. Fondul de premii pentru joc este acordat echipei câștigătoare sau participantului câștigător dacă jocul este singur.

5.1.2 Fondul de premii poate fi, de asemenea, creditat (transferat) în contul W intern al câștigătorului (căpitanul echipei), dacă contribuțiile pentru participare au fost acceptate prin en-money).

5.2. Fondul de premii este format dintr-un set de premii, care sunt determinate și stabilite de organizatorul jocului.

5.3. Fondul de premii standard constă dintr-un procent din taxa de înregistrare combinată a tuturor echipelor care participă la jocul curent.

5.4. Mărimea fondului de premii poate diferi de la joc la joc și este stabilită de autorii jocului în acord cu proprietarul domeniului. Echipa de pe ultimul loc i se poate acorda un premiu stimulativ.

5.5. În unele cazuri, este posibil să folosiți premii suplimentare de la parteneri și sponsori ai jocului.

5.6. În unele cazuri, este posibil să se creeze un premiu de provocare.

6. Punctajul

6.1. Standard de distribuție a punctelor:

Locul în TOP-10 Joc pentru un singur jucător Joc de echipa
1 20 de puncte 50 de puncte
2 9 puncte 22,5 puncte
3 8 puncte 20 de puncte
4 7 puncte 17,5 puncte
5 6 puncte 15 puncte
6 5 puncte 12,5 puncte
7 4 puncte 10 puncte
8 3 puncte 7,5 puncte
9 2 puncte 5 puncte
10 1 punct 2,5 puncte

6.2. Jocul are factor de dificultate (COP) jocurile sunt o măsură a dificultății.

Punctele primite de participant pentru joc sunt înmulțite cu factorul de dificultate. Coeficientul se calculează folosind următoarea formulă:

k = p/s;

k- coeficientul de complexitate al jocului;

p- numărul de persoane care au luat parte la joc;

s- pentru vanatoare de fotografii in echipa = 50;
s- pentru o singură Photohunt = 20;

7. Regulile locale ale jocului Photohunt

7.1. Proprietarul domeniului are dreptul de a stabili reguli suplimentare, restricții și interdicții în domeniul său. Aceste completări nu trebuie să contravină prezentelor Reguli.


0. Reguli generale.

0,1. Regulile generale de mai jos sunt un singur act normativ pentru acest tip de joc și sunt stabilite pentru toate orașele, toate țările și toate domeniile în care se joacă jocul Photo Hunt pe platforma tehnică Encounter ( marca inregistrata ).

1. Condiții de participare la joc.

1.1. Puteți juca Photo Hunt în echipe sau singur. Dimensiunea minimă a echipei este de două persoane.

1.2. Echipa (participantul), prin depunerea unei cereri de participare la joc, acceptă automat aceste reguli ale jocului Photohunt și se obligă să le respecte cu strictețe.

1.4. Game Photohunting este organizat pe următoarele principii:

1.4.1. Principiul fair-play-ului (), pe care jucătorii îl respectă, însemnând prin aceasta să nu interfereze sau să-i ajute în mod deliberat pe adversari, să respecte aceste Reguli;

1.4.2. Principiul auto-vânătoarei pentru fotografii de succes.

1.4.3. Principiul condițiilor egale pentru implementarea nivelurilor pentru fiecare dintre echipe, pe care organizatorul îl respectă.

1.4.4. Principiul independenței proprietarului domeniului față de participanții individuali și echipe, o atitudine imparțială față de echipe și participanți în rezolvarea problemelor litigioase.

1.4.5. Proprietarul domeniului are dreptul de a participa la jocurile care se desfășoară pe domeniul său, dacă nu este autorul acestor jocuri. În acest caz, toate faptele de acces la scenariu sunt înregistrate și disponibile pentru participanți după terminarea jocului. Astfel, este garantat că proprietarul domeniului, care are capacitatea teoretică de a vizualiza scenariul jocului, practic nu a făcut acest lucru.

1.5. Echipele noi (dacă niciuna dintre echipe nu a mai jucat) pot primi o reducere de 50% pentru participarea la joc.

1.6. Reprezentanții mass-media (media) pot fi asigurate cu participare gratuită la joc dacă reprezentanții mass-media garantează publicarea unui raport/publicare despre jocul trecut.

2. Joc

2.1. Scopul jocului este de a prezenta fotografia ca artă, de a populariza o abordare creativă a fotografiei și de a organiza activități de agrement interesante și distractive. Promovarea unui stil de viață sănătos și activ.

2.2. Esența jocului este vânătoarea creativă pentru fotografii bune.

2.3. Echipele primesc toate sarcinile de pe site în același timp și sunt libere să le finalizeze în orice ordine.

2.4. Rezultatul unei sarcini finalizate cu succes este o fotografie de înaltă calitate care conține ideea (instantaneu).

2.5. Sarcina poate conține unul sau mai multe cuvinte, setând subiectul pentru imagine. Sarcina nu indică ce anume, cum exact, ar trebui să fie reprezentat în imagine, unde trebuie făcută fotografia.

2.6. Ideea originală din fotografie are prioritate față de calitatea tehnică a fotografiei, iar aceasta din urmă contează și el.

3. Restricții și interdicții în joc

3.1. Singura modalitate corectă de a trece de nivel este să vânezi singuri lovituri bune.

3.2. Următoarea prelucrare a fotografiilor este permisă în orice editor grafic:

3.2.1. Relativ la întreaga imagine: luminozitate, contrast, curbe.

3.2.2. În ceea ce privește o parte a imaginii: decolorare parțială, decolorare completă cu mici fragmente de culoare.

3.2.3. Decupare, întoarcere arbitrară.

3.2.4. Claritate.

3.3. Este strict interzisă montarea unei părți a imaginii sau a întregii imagini, inclusiv, dar fără a se limita la: suprapunerea altor imagini pe imaginea originală, deplasarea unor părți ale imaginii.

3.4. Toate loviturile trebuie efectuate în timpul jocului; este interzisă utilizarea imaginilor preluate de pe internet, arhive publice sau private. Este interzisă folosirea acelorași imagini pentru două jocuri diferite; dacă se constată că aceleași fotografii au fost folosite pentru jocuri diferite, participantul poate fi descalificat din jocul care a început ulterior. Asemănarea imaginilor este determinată subiectiv.

3.4.1 Este strict interzisă încărcarea „stub-urilor” pentru a intra în TOP-10 al jocului și a obține puncte. Substituenții includ orice imagine care, evident, nu se potrivește cu intenția jocului, inclusiv imagini cu titluri precum „Ne pare rău, nu am avut timp!”.

3.5. Organizatorii jocului au dreptul de a cere de la participanți, confirmarea originalității (autenticității) pozelor realizate în timpul jocului. Loviturile suplimentare trebuie încărcate în interfața jocului împreună cu loviturile de punctaj. În cazul în care imaginea suplimentară necesară nu a fost încărcată, arbitrii acordă un punctaj de 0 (zero).

3.6. Este interzisă exercitarea oricărei presiuni asupra persoanelor implicate în organizarea jocului: este interzisă mituirea, seducerea, bătaia, amenințarea, șantajul în scopul obținerii unui cod sau a oricăror informații despre conținutul scenariului de joc și/sau informații care pot facilita parcurgerea jocului.

3.6.1. Este interzisă încercarea de a pirata pachetul software al jocului pentru a avea acces la conținutul scenariului.

3.6.3. Este interzisă furnizarea organizatorilor de informații în mod deliberat false, orice ar fi vorba.

3.8. În cazul încălcării acestor interdicții, participantului (echipei) pot fi aplicate următoarele sancțiuni:
- sub forma timpului de penalizare (adăugat la timpul de trecere a jocului);
- descalificarea unui participant (echipă) din jocul curent;
- adăugarea unui participant (membrii echipei) pe „lista neagră” (în același timp, participanții sunt privați de posibilitatea de a trece autorizarea în domeniu) pentru o anumită perioadă sau pe viață;
- linkul participantului (membrii echipei) către Siberia (http://siberia.en.cx) - pe viață.

4. Finală

4.1. Capacitatea de a juca jocul se încheie la o oră prestabilită, care este indicată în descrierea jocului viitor.

4.2. Până atunci, echipele care au trecut jocul până la capăt și au intrat în TOP-10 au posibilitatea de a evalua calitatea jocului pe o scară de zece puncte.

4.3. După aceea, organizatorul rezumă jocul trecut. Dacă jocul este declarat încheiat, jucătorilor li se acordă puncte și câștigătorului i se plătește fondul de premii stabilit. În cazul în care jocul este declarat invalid, participanților li se restituie taxele (dacă taxele au fost acceptate prin en-money, în caz contrar condițiile sunt stabilite de organizator) iar punctele nu se acordă participanților.

4.4. Câștigătoare este echipa (participantul) care a obținut numărul maxim de puncte pentru pozele realizate.

4.5. Fotografiile pot fi evaluate după două sisteme: „Autoevaluare” și „Ședință de judecată”.

4.5.1. „Autoevaluarea” este atunci când echipele înseși, care au luat parte la joc, evaluează fotografiile altor echipe. Desigur, echipa nu poate vota pentru propria muncă, dar pentru alții este pur și simplu obligată.

4.5.2. „Tribunalul” - fotografiile sunt evaluate de judecători. Cine vor fi arbitrii se știe dinainte, acest lucru este indicat în anunțul jocului viitor. Adesea, aceștia sunt fotografi profesioniști, personalități creative și creative. Autorul jocului (cel care a venit cu sarcinile pentru joc) este și el judecător.

4.5.3. Organizatorii au dreptul de a adăuga noi arbitri în staff-ul de arbitraj, dar nu mai târziu de 24 de ore înainte de începerea jocului. Organizatorii au dreptul de a exclude orice judecător din personalul de jurizare în orice moment, inclusiv în timpul procesului de jurizare propriu-zis (în acest caz, notele acordate nu vor fi luate în considerare). După încheierea jocului, organizatorii au dreptul să excludă de la masa finală toate scorurile oricăruia dintre arbitri, dacă se dovedește că punctajele au fost date cu încălcarea regulilor de punctare, care sunt specificate la subparagraful 4.6.1 al paragrafului 6 din prezentul regulament. În acest caz, este posibilă rearanjarea locurilor participanților la masa finală; participanții sunt obligați să trateze acest lucru cu înțelegerea cuvenită și să pornească de la faptul că judecătorul demis este posibil să nu fi existat de la început.

4.6. Fiecare imagine este evaluată separat pe o scară de zece puncte. În același timp, fiecare judecător atribuie un punctaj pe baza impresiei generale asupra imaginii, care depinde de:
- ideea încorporată în imagine;
– gradul de conformitate a imaginii la sarcina;
– calitatea tehnică a imaginii;
- expresia artistică a imaginii;
– particularitățile și preferințele personale ale fiecăruia dintre judecători.

4.6.1. La înscrierea fotografiilor, judecătorul trebuie să procedeze numai de la fotografiile în sine; judecătorul nu are dreptul să ia în considerare alți factori (inclusiv, dar fără a se limita la): relațiile personale cu autorii sau participanții jocului; aspecte legate de pregătirea și organizarea jocului; evaluarea participanților pentru calitatea scenariului de joc.

4.7. Rezultatele jocului care a avut loc pot fi corectate de către arbitri: echipele pot fi coborâte dacă sunt încălcate Regulile jocului.

4.8. Evaluarea fotografiilor este pur subiectivă, prin urmare evaluările judecătorilor nu sunt supuse recursului.

4.9. Arbitrii nu au posibilitatea de a vizualiza scenariul înainte de a judeca. Toate fotografiile de la același nivel sunt afișate judecătorilor deodată, în ordine aleatorie și fără semnături de autor. Cu toate acestea, arbitrilor li se arată comentariul autorului imaginii dacă acesta a fost adăugat de participant în timpul jocului. Judecătorul are ocazia să-și adauge comentariul.
4.10. Participantul care a încărcat toate pozele are posibilitatea de a evalua jocul. Această evaluare ar trebui să corespundă în mod subiectiv, dar adecvat, cu calitatea și interesul scenariului final al jocului. Participanții, atunci când punctează un joc, nu au dreptul să ia în considerare alți factori (inclusiv, dar fără a se limita la): relațiile personale cu autorii jocului sau cu arbitrii; aspecte legate de procesul de pregătire şi organizare a jocului.

5. Fondul de premii

5.1. Fondul de premii pentru joc este acordat echipei câștigătoare sau participantului câștigător dacă jocul este singur.

5.1.2 Fondul de premii poate fi, de asemenea, creditat (transferat) în contul W intern al câștigătorului (căpitanul echipei), dacă contribuțiile pentru participare au fost acceptate prin en-money).

5.2. Fondul de premii este format dintr-un set de premii, care sunt determinate și stabilite de organizatorul jocului.

5.3. Fondul de premii standard constă dintr-un procent din taxa de înregistrare combinată a tuturor echipelor care participă la jocul curent.

5.4. Mărimea fondului de premii poate diferi de la joc la joc și este stabilită de autorii jocului în acord cu proprietarul domeniului. Echipa de pe ultimul loc i se poate acorda un premiu stimulativ.

5.5. În unele cazuri, este posibil să folosiți premii suplimentare de la parteneri și sponsori ai jocului.

5.6. În unele cazuri, este posibil să se creeze un premiu de provocare.

6. Punctajul

6.1. Standard de distribuție a punctelor:

Locul în TOP-10 Joc pentru un singur jucător Joc de echipa
1 20 de puncte 50 de puncte
2 9 puncte 22,5 puncte
3 8 puncte 20 de puncte
4 7 puncte 17,5 puncte
5 6 puncte 15 puncte
6 5 puncte 12,5 puncte
7 4 puncte 10 puncte
8 3 puncte 7,5 puncte
9 2 puncte 5 puncte
10 1 punct 2,5 puncte

6.2. Jocul are factor de dificultate (COP) jocurile sunt o măsură a dificultății.

Punctele primite de participant pentru joc sunt înmulțite cu factorul de dificultate. Coeficientul se calculează folosind următoarea formulă:

k = p/s;

k- coeficientul de complexitate al jocului;

p- numărul de persoane care au luat parte la joc;

s- pentru vanatoare de fotografii in echipa = 50;
s- pentru o singură Photohunt = 20;

7. Regulile locale ale jocului Photohunt

7.1. Proprietarul domeniului are dreptul de a stabili reguli suplimentare, restricții și interdicții în domeniul său. Aceste completări nu trebuie să contravină prezentelor Reguli.