Mod pentru magie nouă. Mod pentru Skyrim Lost Secrets of Magic

Mod-urile pentru magicieni din Skyrim diversifică semnificativ jocul. Ele nu numai că adaugă vrăji noi, dar vă permit și să utilizați tot felul de obiecte unice care nu au analogi în versiunea originală a jocului. Și cele mai bune dintre aceste modificări vor fi discutate în continuare.

Arme îmbunătățite: doage și bombe

Acest mod pentru „Skyrim” pentru magicieni extinde semnificativ gama de arme magice. El adaugă 16 doage în joc, fiecare cu o descântec unică. Așa că, de exemplu, puteți invoca Atronachs Void sau Thralls puternici care pot concura chiar și cu cei mai periculoși inamici.

În plus, modificarea vă permite să utilizați elemente noi - bombe. Îți vor fi utile dacă rămâi fără mana. Cu toate acestea, există mai multe tipuri de bombe, așa că veți avea de ales în funcție de situație.

Armura Battlemage

Un mod grozav de armură pentru un mag în Skyrim. Potrivit pentru acei vrăjitori care nu numai că aruncă vrăji asupra inamicilor de la distanță, dar nu se tem să-i angajeze în lupte apropiate.

Instalând toate fișierele, vei primi o armură unică care reduce costul de mana al tuturor vrăjilor cu 15%. În plus, armura dublează viteza de recuperare magicka și, de asemenea, vă adaugă 50 de unități din această resursă.

Vă rugăm să rețineți că după aplicarea modificării, armura nu va apărea automat în inventarul dvs. Pentru a-l obține, va trebui să mergeți în Labyrinthian, să ajungeți la locația Tribune și să căutați ruinele turnului aflat acolo.

Armura Battlemage (femeie)

Și din nou, un mod pentru magicieni în Skyrim, adăugând armura. Adevărat, de data aceasta exclusiv pentru personaje feminine. După instalarea modificării, îți va deveni disponibil un set de echipamente stilate, în care nu îți este rușine să apari în fața inamicilor sau colegilor tăi din magazin.

Armura are patru culori și poate fi găsită într-un cufăr situat în (Hall of Achievement). În plus, puteți crea singur armura cumpărând o carte cu planuri de la Farengar.

Phenderix Magic a evoluat

Acest mod magic pentru Skyrim adaugă peste trei sute de vrăji unice. În același timp, autorul modificării o îmbunătățește constant, astfel încât în ​​viitor să existe și mai mult conținut.

O alta punct important este că toată magia din mod nu deranjează echilibrul în joc. Mai simplu spus, nu vei putea ucide inamici periculoși cu o singură vrajă.

Magie de distrugere elementară

Modificare pentru cei cărora le place să folosească magia distrugerii. Deci, modul introduce trei noi tipuri de magie ale acestei școli în joc: apă, aer și pământ. Mai mult, fiecare dintre aceste elemente are propriile sale efecte unice care vă vor fi utile într-o situație dată. Apa, de exemplu, încetinește inamicii, aerul îi împinge înapoi la distanță lungă, iar pământul dezactivează regenerarea sănătății.

Mynitha Silverstorm

Ei bine, și, în sfârșit, un mod pentru magicieni în Skyrim, care vă permite să obțineți sprijinul unui nou însoțitor - o fată pe nume Minita. Acest însoțitor, în ciuda fragilității aparente, vă va acoperi spatele în luptă și va face față oricăruia dintre posibilii adversari.

Minita are propriul ei set de echipamente și vrăji unice. În plus, însoțitorul este pompat în același timp cu personajul principal, astfel încât să nu rămână în urma ta în ceea ce privește nivelul. Minita poate fi recrutata la Sobolanul care Rade in Solitudine.

Modul Forgotten Magic Skyrim deblochează 39 de vrăji noi pentru Dovakin, cu zece upgrade-uri posibile pentru fiecare. Sunt disponibile un total de 390 de upgrade-uri. Noul sistem de dezvoltare magică include cinci niveluri pentru fiecare vrajă.

La aruncare, se acordă puncte de experiență, crescând astfel nivelul și devin disponibile noi efecte de la vrăji. Există combinații speciale pentru vrăjile adăugate, datorită cărora acestea devin mai puternice și devine posibilă acumularea mai rapidă a punctelor de experiență.

Dovahkiin are o mulțime de oportunități noi, dar jucătorul va trebui să aleagă dintr-o varietate de forțe disponibile.

Lucrul cu mod

Puteți verifica nivelul de vrăji noi prin meniul MCM, unde va apărea fila Forgotten Magic. Acolo puteți vedea, de asemenea, punctele de experiență și efectele disponibile. La creșterea nivelului, va apărea un mesaj mic în stânga sus.

Pentru a câștiga experiență, va trebui să aruncați cu succes vrăji frecvent. Cerințele devin mai dure cu un nou nivel, iar pentru vrăjile deosebit de puternice se întâmplă mai repede. Prin urmare, puțini pot stăpâni îndemânarea „Magiei uitate”

În Skyrim, modul de vrăji pe Dovakin funcționează într-un mod special.

Spre deosebire de alte NPC-uri care folosesc magia, eroul are un avantaj bun: cheltuind sufletul unui dragon, poți redistribui puncte de experiență în meniul MCM după cum este necesar.

Vrăji de distrugere:
Fascicul de lumină: provoacă 10 puncte de daune Magicka, Sănătate și rezistență în același timp și 5 puncte de daune de foc strigoilor.
Cioburi de gheață: un vârtej de cioburi ascuțite care provoacă 50 de daune.
Rafală: lovitură de vânt care te doboară (fără daune)
Comoție: Efectul unui cutremur mic, cu un zgomot caracteristic, determină pierderea echilibrului victimelor (fără daune)
Puterea lui Gauldur: Pure Strike putere magică! Niciun magician nu-l poate opri (daune 150 de sănătate, 75 de rezistență, 75 de magie).

Vrăji de recuperare:
Purificarea organismului: vindecă bolile și îndepărtează orice otrăvire
Întinerire: Îți restabilește sănătatea, rezistența și magia. Necesită mult timp de pregătire.
Aura Arcană: O vrajă interesantă care lasă să treacă doar foarte puține daune cauzate de magia ostilă.
Blestemul de sânge: Manipularea sângelui victimei tale. îi îndepărtezi controlul corpului în timp ce scurgi 10 de sănătate pe secundă timp de 20 de secunde.

Vrăji de iluzie:
Night Eye: Vă permite să vedeți în întuneric. Efectul este eliminat printr-o a doua turnare.
Formă umbră: te îmbini cu umbre, lucrezi în locuri întunecate și umbre.
Cuvinte răsucitoare: liniște veche bună la țintă. Cel afectat nu poate face vrăji.
Scurgeți cunoștințele: puteți echipa orice vrajă pe țintă timp de 30 de secunde.
Stagger: ținta este uluită timp de 30 de secunde. În acest timp, ea nu se poate mișca deloc sau poate fi doborâtă.

Schimbați vrăji:
Starlight: Invocă o stea care te urmărește timp de 180 de secunde. Ea nu poate fi chemată înapoi!
Plimbare pe apă: mers pe apă standard, veți putea merge pe apă. Aruncă vraja și ține apăsat butonul, atâta timp cât ai mana, poți merge pe apă.
Slime: Vraja aruncă o baltă de slime urât în ​​fața ta, călcând pe care, victima este foarte încetinită. În plus, regenerarea ei de rezistență este redusă. Nu ataca!
Armor Shatter: Deteriorează armura, astfel încât să rămână doar un sfert din protecția acesteia. Poate fi folosit doar o dată pe țintă. Nu funcționează cu armură moale precum blana și cu siguranță nu afectează oamenii sau fiarele neblindate, nici Falmer („armura” lor face parte din corp).

Vrăji de vrăjitorie:
Summon Plague: Invoci un roi de skeevers timp de 60 de secunde. Mărimea sa depinde de abilitățile tale de invocare, de exemplu, la nivelul 60 vei invoca 18 skeevers.
Bug Swarm: Un roi de bug-uri care provoacă 15 puncte de daune cu otravă pe secundă
Roiul de albine: un roi de albine care provoacă 35 de puncte de daune cu otravă pe secundă cu o șansă mică de a paraliza ținta
Încărcare de suflet mai mare: Încarci o armă cu o parte din propriul tău suflet. Doar pentru armele din mâna STÂNGA. vraja este foarte periculoasă pentru aruncător și îl poate ucide, luând 100 de puncte de sănătate.
Încărcare sufletească: Încarci o armă cu o parte din propriul tău suflet. Doar pentru armele din mâna STÂNGA. Încarcă arma cu 50 de puncte pentru 10 puncte de sănătate pe secundă.
Încărcarea unei arme cu două mâini cu un suflet mai mare: Încarci o armă cu două mâini cu o parte din propriul tău suflet. Încarcă o armă cu 500 de puncte la 100 de puncte de sănătate.
Teleportați pe alții: Teleportează ținta unde vă aflați.

SCROLLS
Unele vrăji pot fi acum achiziționate ca suluri.

Descărcați mod pentru Skyrim Lost secrets of magic

Descriere:

Folosește magia sângelui! Acest mod creează senzația de amplificare a vrăjilor. Aceste vrăji sunt potrivite pentru toate clasele. Cu aceste vrăji, poți să-ți încânți armele, să intri într-o furie sângeroasă, să încetinești timpul, să schimbi gravitatea, controlul minții și multe alte lucruri care încalcă legile magiei!

Vrăjile îți consumă și sângele.

Aptitudini:

  • Blood Rage: consumă 80 de sănătate și se înfurie timp de 1 minut.
  • Blood magica regen: consumă 50 de sănătate și accelerează regenerarea magica de 2 ori timp de 1 minut.
  • Rană de sânge: consumă 80 de PV și dăunează inamicilor cu 20 de daune pe secundă timp de 10 secunde.
  • Controlați sângele mai mic: folosiți sânge de animal pentru a le comanda. Aceste animale se vor lupta pentru tine timp de 80 de secunde. Costul vrăjii 80 HP (funcționează doar pe animale)
  • Control Blood: Folosește sângele celor din jurul tău timp de 60 de secunde. Costul vrăjii 120 HP (Funcționează la oameni)
  • Detectează sânge: Folosind această vrajă, puteți vedea sângele creaturilor pentru un minut. Vraja nu funcționează pe strigoi și daedra.
  • Fură sânge: această vrajă drenează forța de viață a oricui din apropierea ta, dar consumă HP, așa că trebuie să folosești această abilitate cu înțelepciune și numai cu 3 sau mai mulți inamici lângă tine.
  • Sânge de dragon: această vrajă funcționează numai atunci când dragonul este aproape de tine și va oferi o rezistență de 25% la atacurile dragonilor (nu la țipete) și va accelera timpul de răcire a țipetelor.
  • Blood Spectre: Folosește-ți sângele pentru a invoca un mag de sânge. Consumă 120 CP și durează 60 de minute.
  • Blood Hound: Invocă un Blood Hound pentru a-ți îndeplini dorința. De fiecare dată când câinele mușcă un inamic, acesta absoarbe puțină sănătate (pentru acest moment nu absoarbe sănătatea.) Durata 60 de secunde
  • Câmp de sânge: Folosind puterea latentă din sânge, creați un efect masiv de anulare a gravitației și „dezactivați” pe oricine din apropierea câmpului. Cost 120 CP
  • Fluxul sanguin: prin încetinirea fluxului sanguin, percepeți timpul cu 10 secunde mai mult, dar efectele vor avea un impact asupra sănătății dumneavoastră.
  • Pelerina de sânge: te înfășoară într-un giulgiu de sânge. Orice dușman care este suficient de prost să se apropie de tine își va „găsi pacea”, dar ai grijă să păstrezi mantia pe care o folosești sângele.
  • Scut de sânge: creează un scut de sânge care absoarbe vrăji și reduce daunele, dar vraja are nevoie de sânge pentru a o menține.
  • Sclav de sânge: Reanimați un cadav turnându-vă sângele în el pentru a vă servi ca sclav. Cost 0 HP (deocamdată, va fi remediat mai târziu)
  • Pactul de sânge: semnezi un tratat cu Dremora. Îl vei putea invoca de fiecare dată când vei oferi sângele tău. Costă 200 CP, durează până la moartea lui.
  • Blood Priest / Blood Priest: Invocarea unui preot de sânge din sânge, frica magică a sângelui în trecut, iar acum este din nou. Costul este de 120 CP, pentru 1 minut.
  • Blood Bomb / Blood Bomb: lansează o bombă de sânge, dacă loviți inamicul(ii) atunci le veți absorbi treptat forțele vitale. Costă 0 CP în acest moment.
  • Boli de sânge: o dată pe zi, magul de sânge poate declanșa boli care te fac să sângerezi lent. Consumă 0 HP, poate fi folosit o dată pe zi.

Încântare:

Vrăji care îți vor îmbunătăți armele sau însoțitorii tăi:

  • Blood Haste: Consumă 80 de sănătate atunci când este folosit și atacă mai repede cu armele, dar nu la fel de repede ca un strigăt de furie elementară.
  • Blood Fury: Folosind sânge pentru a vă vrăji temporar arma, în prezent adaugă ceva viteză și daune duble timp de 2 minute sau până când vă pescuiți arma. De asemenea, acest încântător este unic nu numai în statistici și în aspect și este încântător să-i facă pe dușmani să sufere așa cum au fost decaptați și apoi voi adăuga efect de aborb pentru jucătorii vampiri.
  • Blood Spear: Acest lucru îi va vrăji pe tovarășii tăi, ei vor face multe daune adversarilor în corp la corp.
  • Blood Bolt: Încântă tovarășii tăi cu loviturile lor absorbind sănătatea adversarilor.