Dimensiuni Gtx 690. Piața de dispozitive accesibilă

Plăcile grafice cu cip dublu sunt un tip foarte special de placă grafică. Dezvoltatorii sunt mândri de astfel de produse, dar întotdeauna păstrează cu modestie tăcerea cu privire la ponderea acestor dispozitive în vânzările totale. Aceste modele a priori nu se numără în masă și nu diferă în milioane de exemplare. Cu toate acestea, astfel de plăci video sunt înzestrate cu o magie deosebită atractivă. Pentru dezvoltatori, aceasta este o oportunitate grozavă de a-și prezenta potențialul, iar utilizatorii să obțină o soluție de performanță nemaipomenită. Oarecum întârziată cu anunțarea soluțiilor cu o nouă arhitectură grafică, compania NVIDIA la numai o lună de la anunț, cel de sus a introdus un model cu două cipuri cu o pereche de GPU-uri GK104 la bord. Explorăm posibilitățile noului flagship al liniei grafice a californienilor - GeForce GTX 690 .

Un alt purtător al arhitecturii NVIDIA, bazat pe două cipuri GK 104, are un total de 3072 de computere cu flux CUDA. Frecvența de bază a GPU-ului este de 915 MHz, în timp ce GPU Boost permite nucleelor ​​să fie accelerate dinamic cu mai mult de 100 MHz - până la 1019 MHz. Rețineți că vitezele de ceas ale GPU-urilor, deși mai mici decât cele pentru , dar diferența nu este atât de mare, în plus, modelul cu două GPU-uri folosește un algoritm de accelerare dinamică mai agresiv.

Placa video este echipată cu 4 GB de memorie GDDR5, care rulează la 6008 MHz. Pentru fiecare cip sunt disponibile 2 GB, care sunt conectate la procesoarele corespunzătoare printr-o magistrală de 256 de biți. Pentru a conecta o putere suplimentară, veți avea nevoie de doi conectori cu 8 pini. Nivelul TDP declarat este relativ scăzut, ca pentru o soluție cu două cipuri - 300 W. În același timp, cerințele pentru puterea sursei de alimentare sunt și ele destul de modeste: un sistem cu GeForce GTX 690 o sursă de alimentare de 650 de wați va fi suficientă. Ca și alte adaptoare cu cipuri Kepler, placa video este gata să funcționeze cu PCI Express 3.0, a cărui lățime de bandă este de două ori mai mare decât cea a magistralei standardului anterior. Amintiți-vă că pentru funcționarea în modul 3.0, versiune noua interfața trebuie să suporte procesorul, care conține de fapt controlerul însuși, placa de baza precum și o placă video.

Designerii au făcut o treabă grozavă la exteriorul plăcii video. Pentru capacul superior, nu plastic, tradițional pentru acest element, dar se folosește aluminiu cromat. In acelasi timp carcasa adaptorului nu este solida, prin geamurile din policarbonat se vad casetele radiatoare cu un set de placi. Placa video arată foarte elegantă și impresionantă.

Panoul de interfață conține trei conectori DVI DL (2xDVI-I și DVI-D) și un Mini DisplayPort 1.2, fiecare dintre acestea putând afișa o imagine cu o rezoluție de până la 2560x1600. La fel ca modelele cu un singur cip de pe GK104, GeForce GTX 690 vă permite să utilizați patru monitoare în același timp. O parte a plăcii de montare este ocupată de un grătar pentru evacuarea aerului încălzit.

CU reversul adaptor, un cadru este prevăzut în carcasa de protecție, care este proiectat și pentru evacuarea aerului. De data aceasta, va intra deja în unitatea de sistem, așa că nu va strica să vă gândiți la ventilația suplimentară a sistemului.

Pe marginea superioară există o inscripție „GEFORCE GTX”, care este evidențiată în timpul funcționării plăcii video. În general, vizual, placa video arată foarte elegantă și impresionantă, în acest sens, dezvoltatorii au făcut o treabă excelentă.

Nu se acordă mai puțină atenție decorațiunii interioare. Cadrul sistemului de racire este realizat din aliaj de magneziu. Designul CO folosește două camere de evaporare cu seturi de plăci de aluminiu nichelate. Radiatorul este suflat de un ventilator de tip axial de 90 mm instalat în partea centrală a plăcii video. Remarcăm în special că sistemul de răcire ocupă două sloturi fără a încălca spațiul destinat altor plăci de expansiune.


PCB-ul este oarecum asemănător ca concept cu cel folosit pentru placa grafică cu două cipuri din generația anterioară, GeForce GTX 590. În acest caz, se utilizează un PCB cu 10 straturi și componente de calitate redusă. Subsistemul de alimentare folosește o schemă în 10 faze - cinci faze pentru fiecare GPU, precum și două faze separate pentru puterea memoriei. Ambele nuclee grafice sunt coordonate folosind puntea de mare viteză PLX PEX8747, care are o lățime de bandă corespunzătoare specificației PCI Express 3.0.

Pe partea din spate placă de circuit imprimat nu există plăci de protecție. Aici nu există componente de putere, prin urmare, din punct de vedere practic, nu este nevoie de astfel de elemente.

Pe marginea superioară a PCB-ului, mai aproape de placa de montare, există un conector pentru conectarea unei punți care vă permite să combinați două plăci video similare. Rețineți că există un singur conector, nu doi, ca în multe soluții de înaltă performanță cu cipuri de la NVIDIA. Din motive evidente, o pereche de GeForce GTX 690 este suficientă pentru a obține cea mai înaltă configurație grafică Quad SLI posibilă.

ZOTAC GeForce GTX 690 (ZT-60701-10P)

Designul de referință GeForce GTX 690 va fi utilizat inițial pentru toate plăcile grafice duale, așa că nu este surprinzător că prima versiune în cutie a adaptorului de la ZOTAC este o copie completă a eșantionului de testare NVIDIA. Diferența constă în autocolantul din partea de jos, care vă permite să determinați dacă dispozitivul aparține unei anumite mărci.

Ceasurile GPU și RAM sunt în conformitate cu 915/1019MHz recomandate pentru GPU și 6008MHz pentru 4GB (2x2GB) memorie GDDR5.

Dispozitivul a venit la noi pentru testare într-o cutie de vânzare cu amănuntul, deci câteva cuvinte despre echipamentul însoțitor.

Livrarea include un manual, un CD cu drivere, o pereche de adaptoare de la conectori de la 6 la 8 pini 12V pentru conectarea puterii suplimentare, precum și un adaptor de la DVI la VGA analog. În plus, cutia include un set de trei jocuri Assassin's Creed, inclusiv cel mai recent, Revelations, precum și un cupon pentru curse de trei zile în TrackMania2 Canyon. Ceea ce este deja bun. Dar, poate, pentru un dispozitiv care va fi vândut la un preț de vânzare cu amănuntul de peste 1000 USD, nu ar strica să condimentezi kitul cu câteva bonusuri suplimentare (cel puțin, conector Mini DisplayPort la format complet și adaptoare DVI-HDMI).

Configurarea standului de testare

În muncă

Instalând o placă video cu două cipuri de top, te pregătești subconștient pentru faptul că acum totul va începe să facă zgomot și să se încălzească. În practică, acest lucru nu se întâmplă cu GeForce GTX 690.


În timp ce lucrați pe un suport deschis în modul de repaus, GPU-urile s-au încălzit la doar 28 C. Ventilatorul de 1150-1200 rpm este foarte silențios. După o încărcare bună de joc în cazul nostru, temperatura GPU-ului a crescut la doar 71 de grade, iar viteza ventilatorului s-a apropiat de 2000 rpm. Zgomotul emis de sistemul de răcire a crescut, dar dacă îl comparăm cu cel emis de coolerul de referință GeForce GTX 680, atunci aceste valori sunt comparabile. O pereche de plăci grafice cu un singur cip va fi cu siguranță puțin mai tare decât un singur GTX 690.

Eficiența generală a sistemului de răcire este cu siguranță impresionantă. Cu toate acestea, condiții mediu inconjurator pe un suport deschis și în carcasă sunt vizibil diferite. Prin urmare, ne concentrăm din nou pe organizarea îndepărtării forțate a aerului încălzit în afara unității de sistem. Cel puțin un ventilator de 120 mm pe peretele din spate al carcasei, care funcționează pentru suflare, în acest caz cu siguranță nu va fi de prisos.

Vorbind despre nuanțele plăcii video, trebuie remarcate caracteristicile de frecvență ale nucleului grafic. Algoritmul de overclocking dinamic GPU Boost este foarte agresiv în acest caz. Având în vedere că valoarea standard este de 915 MHz, chiar și cu o sarcină mare, cipul a „împușcat” până la 1058 MHz. Frecvența de 1019 MHz declarată de producător este mai degrabă o valoare intermediară. În realitate, delta poate fi peste 140 MHz, dar din nou, această valoare nu este constantă și variază în funcție de sarcină, încălzire și consumul de energie.

GeForce GTX 690 în modul Quad SLI

Dacă nu țineți cont de partea financiară a problemei, creați o configurație Quad SLI cu GeForce GTX 690 este o briză. Un sistem cu patru GPU-uri necesită o pereche de aceste plăci grafice. Cu două GeForce GTX 690 la îndemână, nu puteam rata ocazia de a experimenta puterea a patru GK104 într-o singură echipă.

Pe lângă plăcile video, pentru a construi sistemul veți avea nevoie de o placă de bază cu două sloturi PCI Express x16, care vă permite să utilizați două adaptoare grafice în modul SLI. În cazul nostru, am folosit modelul Chipset Intel Z77, care satisface pe deplin aceste cerințe. După instalarea plăcilor video și conectarea lor cu un pod adaptor, sistemul este gata de funcționare.


Nici cu setarea software-ului nu au fost probleme. Panoul de control NVIDIA raportează activarea Quad SLI.


La crearea unui astfel de sistem, o atenție deosebită trebuie acordată sursei de alimentare. Pentru o configurație cu o singură GeForce GTX 690, dezvoltatorul recomandă utilizarea unui PSU de 650 de wați. Folosind două astfel de plăci video, ar trebui să te gândești la un model bun cu o putere de 1000-1200 wați.

Rezultatele testului

În lipsa unui concurent real în fața unui model cu două cipuri din AMD cu o pereche de GPU Tahiti XT, superioritatea GeForce GTX 690 față de orice placă grafică cu un singur GPU este fără îndoială. Am efectuat o serie de teste practice pentru a evalua cât de mare este avantajul noului produs și dacă își justifică prețul. Mai ales pentru tehno-gurmanzii, sunt incluse și rezultatele măsurării performanței pachetului Quad SLI.




Nu este surprinzător că aplicațiile sintetice concepute pentru a evalua performanța platformei sunt sensibile la modificările opțiunilor de configurare. În ambele pachete de la Futuremark, noutatea dual-chip are un avantaj serios față de GTX 680 - 65-75%. Utilizarea celui de-al doilea GTX 690 aduce un plus de 45% „papagali” în 3DMark Vantage. ultima versiune pachetul este mai bine optimizat, capacitățile subsistemului grafic sunt mai semnificative în rezultat general. Pentru că Quad SLI aduce o creștere cu 81% a vitezei.


În Heaven Benchmark 2.5, placa grafică cu două capete, în funcție de rezoluție, are un avantaj de 83-91% față de GTX 680. A doua placă grafică în modul Full HD aduce în plus 59%, iar la 2560x1440 - aproximativ 77 %.


Dacă situația din sintetice este de interes pur academic, atunci iată testele în jocuri reale duce cercetarea în practică. Shooterul de înaltă tehnologie Lost Planet 2 a fost oarecum lipsit de entuziasm de creșterea numărului de GPU-uri. Și dacă GTX 690 mai are un avantaj tangibil (23-58%) față de GTX 680, atunci utilizarea celei de-a doua plăci video cu dual-cip aduce un foarte, foarte modest 9-16%.
Dirt3 s-a îmbunătățit considerabil după instalarea dual-GPU GeForce GTX 690 (+46-74% față de rezultatele GTX 680), dar nu a putut face față în mod adecvat Quad SLI, chiar și la rezoluție înaltă (+14%). Aici, particularitatea motorului de joc este mai probabil să afecteze, deoarece la 1920x1080 diferența cu rezultatele pentru GTX 680 a fost chiar mai mare - aproximativ 18%, ceea ce, în general, nu este tipic pentru alte aplicații.


Extratereștri vs. Predator s-a dovedit a fi aproape punctul de referință pentru utilizarea eficientă a resurselor subsistemului grafic în condiții reale. În acest caz, GTX 690, ale cărui cipuri grafice rulează la o frecvență mai mică decât GTX 680, dar au două dintre ele în loc de unul, a reușit să-l depășească pe acesta din urmă cu 90-92%. Ei bine, atunci când două GTX 690 sunt împerecheate, rata de cadre crește cu încă 74-82%. Dacă comparăm rezultatele platformei cu Quad SLI și un GeForce GTX 680, atunci performanța lor diferă de 3,5 ori.


La prima vedere, Mafia II, care nu este prea solicitant în ceea ce privește resursele, favorizează și o creștere a numărului de GPU - GeForce GTX 690 este în fața flagship-ului cu un singur cip a NVIDIA cu 63-75%. Quad SLI aduce o creștere de 56% în 2560x1440, dar în rezoluția Full HD creșterea nu este atât de convingătoare - doar 16%. Pe de altă parte, este nevoie la 150 de cadre/s, o întrebare retorică.

Vorbind despre performanța unei plăci video cu două cipuri, ar trebui să ne amintim că avem de-a face cu modul SLI al GPU-ului. În acest caz, indicatorii de viteză depind foarte mult de optimizarea software-ului, atât motoarele de joc, cât și driverele. NVIDIA lucrează activ cu dezvoltatorii și își optimizează rapid software-ul

Până în prezent GeForce GTX 690- cea mai rapidă placă video din lume. Recomandarea de a cumpăra un adaptor grafic pentru 1000 USD poate fi discutată de ceva timp. Desigur, prețul cu trei zerouri limitează serios cercul potențialilor proprietari ai GeForce GTX 690, dar nu există nicio îndoială că își va găsi cumpărătorul. În primul rând, aceștia sunt pasionați destul de bogați care au nevoie de cea mai mare performanță posibilă. Este puțin probabil ca proprietarii de configurații cu mai multe monitoare de format mare să refuze o astfel de placă video. Modelul dual aduce o creștere semnificativă a performanței, care crește cu rezoluții mai mari și setări de calitate a imaginii mai bune. Nicio overclockare a unei plăci video cu un GK104 nu va putea obține aceleași rezultate.

Noutatea poate deveni o soluție mai practică pentru cei care au plănuit inițial să cumpere o pereche. Singurul dezavantaj semnificativ GeForce GTX 690, probabil, este costul său ridicat. Așteptăm o soluție competitivă similară de la AMD, în speranța că va fi mai accesibilă, pentru că o placă video la prețul unui sistem de gaming bun îi va atrage mai degrabă doar pe cei care nu suportă prețul.

Nu știu ce a determinat NVIDIA să lanseze un dublu tandem într-un timp atât de scurt: primele poziții au fost câștigate înapoi de GTX 680 și nu există anunțuri viitoare de soluții mai rapide de la concurent. Ar fi bine să adăugați soluții bazate pe o arhitectură proaspătă în sectorul de mijloc - judecând după progresul înregistrat de NVIDIA în dezvoltarea Kepler, soluțiile sale optimizate, cu o „dispoziție și mai rece” și performanțe excelente ar putea împinge soluții a șapte mii în segmentul de preț mediu care este cel mai interesant pentru utilizatori.

Și aici este 690th, care în sine este o soluție complexă (și, prin urmare, costisitoare) și este destinată jucătorilor hardcore. Mai mult, în trecut, astfel de decizii au fost luate de companie nu fără dificultate. Ce merită trecerea de la o soluție cu două plăci la una cu o singură placă, ceea ce s-a întâmplat deja la sfârșitul liniei 2xx. Adevărat, 590th a avut mai mult succes decât predecesorul său, dar limbajul nu s-a transformat să-l numească rece. Mulți dintre cei care au avut șansa să încerce aceste carduri în carcasă, vorbind despre beneficiile răcirii cu lichid pentru astfel de soluții. Problemele „roșii” au fost aproximativ aceleași - consum semnificativ de energie, temperaturi ridicate de funcționare ... În general, atunci când proiectează astfel de soluții, producătorii se confruntă cu o sarcină dificilă: să micșoreze de două ori mai multe elemente la dimensiunea unei plăci, să organizeze îndepărtarea și disiparea unei cantități uriașe de căldură, fac ca această soluție să fie competitivă și accesibilă pentru cumpărător. Inspirată aparent de succesul GTX 680 (care, de altfel, avea pofte destul de moderate), NVIDIA și-a riscat să prezinte o soluție cu două GPU-uri.

Aspectul GTX 690 este în mod clar un succes. Datorită folosirii inserțiilor din oțel, șuruburilor cromate și a două geamuri din plastic, nu mai există senzația că ai un fel de soluție tehnică din plastic negru, decorată în grabă cu un autocolant cu sigla companiei. 690th arată deja mai mult ca un produs al tehnologiilor înalte (aproape că am spus spațiu). În cazul CO, este montată chiar și iluminarea de fundal a inscripției GEFORCE GTX, care se află pe capătul superior al plăcii video (și va fi în fața utilizatorului când este instalată în carcasă).

Cu puțin peste o săptămână în urmă, am primit un pachet de la NVIDIA care conținea o rangă. Dacă acest pas a fost menit ca primul acord în anunțul viitor al GeForce GTX 690, atunci departamentul de PR al Nvidia este pur și simplu grozav. În mod surprinzător, contrar tradițiilor sale, Nvidia la evenimentul său din Shanghai a ridicat vălul secretului asupra plăcii video GeForce GTX 690 chiar înainte de NDA și a furnizat specificații tehnice. Desigur, au existat nenumărate zvonuri despre GeForce GTX 690, dar Nvidia a ales această „ieșire cu rangă” originală. Între timp, laboratorul nostru de testare a primit deja un eșantion de GeForce GTX 690, ale cărui rezultate le găsiți în articol.

La evenimentul NVIDIA Gaming Festival 2012 din Shanghai, China, Jen-Hsun Huang, CEO al Nvidia, a dezvăluit personal placa grafică GeForce GTX 690. Puteți urmări întregul proces în videoclipul de 20 de minute de mai jos:

GeForce GTX 690 este prima placă grafică dual-GPU a Nvidia bazată pe noua arhitectură „Kepler”. Folosește două GPU-uri GK104, adică GeForce GTX 690 poate fi considerată ca un „sandwich” a două plăci video GeForce GTX 680, totuși, pe aceeași placă. Dacă sunteți interesat de detalii despre arhitectura Kepler, atunci vă recomandăm să consultați articolul nostru și benchmark-urile GeForce GTX 680. Mai jos ne vom uita la detaliile noii plăci grafice GeForce GTX 690.

În Europa au apărut deja primele plăci video la prețul de 829 de euro. Deci nivelul prețului de pornire ar trebui să fie sub 1000 de euro. Nvidia însăși recomandă un preț de 35.999 de ruble pentru Rusia și 9.899 de grivne pentru Ucraina.

Specificațiile tehnice sunt prezentate în următorul tabel:

NVIDIA GeForce GTX 680 NVIDIA GeForce GTX 690
Prețul de vânzare cu amănuntul aproximativ 475 de euro în Europa
18,3 mii de ruble în Rusia
aproximativ 999 de euro în Europa
Pagina web a produselor Pagina de produs NVIDIA Pagina de produs NVIDIA
Specificatii tehnice
GPU GK104 2x GK104
Proces tehnologic 28 nm 28 nm
Numărul de tranzistori 3,54 miliarde 2x 3,54 miliarde
Viteza de ceas GPU 1006 MHz + Boost (1058 MHz) 915 MHz + Boost (1019 MHz)
Ceas cu memorie 1502 MHz 1502 MHz
Tipul memoriei GDDR5 GDDR5
Memorie 2048 MB 2x 2048 MB
Lățimea magistralei de memorie 256 de biți 2x 256 biți
Lățimea de bandă a memoriei 192,2 GB/s 192,2 GB/s
Versiunea DirectX 11.1 11.1
Procesoare de flux 1536(1D) 2x 1536 (1D)
blocuri de textura 128 2x 128
ROP 32 2x32
Rata de umplere a pixelilor 32,2 Gpixel/s 2x 29,3 Gpixel/s
Consum minim de energie 15 W 15 W
Consum maxim de energie 195 W 300 W
SLI/CrossFire SLI SLI

Pentru GeForce GTX 590, NVIDIA a scăzut viteza de ceas a GPU-ului de la 772 la 608 MHz, ceea ce este puțin peste 21%. Detaliile arhitecturale nu s-au schimbat, adică placa video oferă două GPU-uri Fermi cu drepturi depline. În ceea ce privește memoria, Nvidia a decis să reducă ceasul de 1002 MHz la 854 MHz, cu aproape 15 la sută. Pentru noua placă grafică GeForce GTX 690, NVIDIA a încercat să se potrivească mai bine cu configurația celor două GTX 680-uri în SLI. NVIDIA a redus viteza de ceas la 915 MHz, dar în comparație cu bara inițială de 1006 MHz, am obținut o încetinire de doar nouă procente. Frecvența memoriei a fost lăsată la fel - 1502 MHz. Toate acestea au permis Nvidia să revendice performanța aproape deplină a două GPU-uri GeForce GTX 680. Desigur, toate acestea au fost posibile printr-o arhitectură GPU mai eficientă și o tehnologie de proces mai mică. Multe recenzii au remarcat că GeForce GTX 680 funcționează mult mai eficient decât generația „Fermi”.

Cu toate acestea, NVIDIA a trebuit totuși să suporte prezența a două GPU-uri, așa că GeForce GTX 690 TDP a fost mărită la 300 de wați. Placa video GeForce GTX 590, rechemare, a fost lansată cu un pachet termic (TDP) de 365 W, în timp ce AMD Radeon HD 6990 avea un pachet termic de 375 W (450 W în modul OC). Pentru a furniza energie, GeForce GTX 690 folosește două prize cu 8 pini, care sunt capabile să furnizeze mai mult de 375 de wați de energie împreună cu slotul PCI Express. Dacă un sistem de alimentare cu 4 faze a fost suficient pentru GeForce GTX 680, atunci în acest caz NVIDIA GeForce GTX folosește un sistem de alimentare cu 10 faze pentru GPU (cinci faze pentru GPU și una pentru memorie), adică obținem 10 + 2 putere.

Cu ajutorul tehnologiei „GPU Boost”, ambele GPU-uri ale plăcilor video pot crește viteza de ceas, cel puțin până la bara de 1019 MHz, adică aproape de două ori mai mult în termeni absoluti decât creșterea GeForce GTX 680. În unele teste, am înregistrat chiar și o creștere a frecvenței de ceas până la 1071 MHz. Dar NVIDIA a redus pragul maxim „Power Target”, acesta poate fi setat doar pentru un câștig de 35%. TDP-ul de 300 W revendicat corespunde consumului de energie cu un boost complet Boost. Când funcționează la viteze stoc de 915 MHz, placa video consumă 263 W, adică „Power Target” este de aproximativ 405 W.

Mai jos aruncăm o privire mai atentă la noua placă grafică GeForce GTX 690.

După introducerea recentă a GeForce GTX 680, NVIDIA introduce o placă grafică cu arhitectură Kepler (citiți mai multe despre această arhitectură în recenzia GeForce GTX 680) cu două procesoare GK104. NVIDIA are deja experiență în dezvoltarea de soluții dual-chip - GeForce GTX 295 și GTX 590, dar din cauza consumului limitat de energie, aceste modele aveau frecvențe de operare foarte scăzute, ceea ce a afectat foarte mult rezultatele. Lansarea GeForce GTX 690 poate fi numită un pas uriaș către soluții cu două cipuri. mulțumită cele mai noi tehnologii producție și noua arhitectură Kepler - GeForce GTX 690 include două cipuri video complete.

Specificații

Nume cod cip GK104;
Tehnologia de fabricație 28nm;
3,54 miliarde de tranzistori pe cip;
Zona de miez 294 mm2 per cip;
Arhitectură unificată cu matrice de procesoare pentru procesarea fluxului diferite feluri date: vârfuri, pixeli etc.;
Suport hardware pentru DirectX 11 API, inclusiv Shader Model 5.0, geometrie și umbrire de calcul și tesselare;
Bus de memorie dual de 256 de biți: patru controlere independente per cip, cu o lățime de 64 de biți fiecare, care acceptă memoria GDDR5;
Frecvența de bază de bază 915 MHz
Ceas de bază la Boost Clock 1019 MHz
Multiprocesoare Streaming 2x8 cu un total de 3072 ALU-uri scalare în virgulă mobilă (suporta calcule de precizie între numere întregi, virgulă mobilă, FP32 și FP64 în cadrul standardului IEEE 754-2008);
2×128 unități de adresare și filtrare a texturii cu suport pentru componente FP16 și FP32 în texturi și suport pentru filtrare triliniară și anizotropă pentru toate formatele de textură;
ROP-uri largi de 2×4 (total 64 de pixeli) care acceptă moduri anti-aliasing de până la 32 de mostre per pixel, inclusiv formatul framebuffer FP16 sau FP32. Fiecare bloc constă dintr-o serie de ALU configurabile și este responsabil pentru generarea și compararea Z, MSAA, amestecare;
Suport integrat pentru RAMDAC, două porturi Dual Link DVI, precum și HDMI și DisplayPort.
Suport integrat pentru patru monitoare, inclusiv două porturi Dual Link DVI, precum și HDMI 1.4a și DisplayPort 1.2
Suport pentru magistrala PCI Express 3.0
Număr de procesoare universale 2×1536;
Număr de unități de textură - 2×128, unități de amestecare - 2×32;
Frecvența efectivă a memoriei 6008 (1502×4) MHz;
Tip memorie GDDR5, magistrală de memorie 2x256 biți;
Capacitate memorie 2×2 GB;
Lățimea de bandă a memoriei 2×192,3 GB/s;
Rata maximă de umplere teoretică este de 58,6 gigapixeli pe secundă;
Rata teoretică de eșantionare a texturii este de 234,2 gigatexeli pe secundă;
Trei conectori Dual Link DVI-I, un DisplayPort;
Conector SLI unic;
magistrala PCI Express 3.0;
Consum de energie 300 W
Execuție în două sloturi;

La fel ca și predecesorul său GTX 680, GTX 690 acceptă și cel mai recent standard PCI-E 3. NVIDIA poziționează GTX 690 ca echivalentul unei perechi de două GTX 680, atât în ​​ceea ce privește performanța, cât și prețul. Prețul recomandat de vânzare cu amănuntul al GTX 690 este de 999 USD, costul unei plăci grafice GTX 680 este de 499 USD.

Proiecta

Designul GTX 690 este următorul: carcasa sistemului de răcire este realizată în întregime din metal și aliaj de magneziu, radiatorul GPU este din aluminiu cromat. În ceea ce privește dimensiunile plăcii, GTX 690 este cu doar un inch mai mare decât placa GTX 680, la 11 inci. Pe partea de sus a carcasei plăcii video este o siglă GeForce soft-touch care strălucește în întuneric, aplicată cu un laser.

Principiul sistemului de răcire din GTX 690 este aproape același cu cel al fratelui mai mic - GeForce GTX 590. Răcirea celor două GPU-uri este realizată de două radiatoare separate cu o cameră de evaporare din cupru. Un ventilator axial mare cu un rotor de diametru mare este instalat în centrul sistemului de răcire, dispersând aerul în lateral. Pentru a crește eficiența de răcire și a reduce zgomotul de la ventilator, a fost proiectată carcasa sistemului de răcire - au fost proiectate canale speciale cu profil redus chiar sub ventilator pentru a direcționa fluxul de aer către radiatoare.

De asemenea, inginerii NVIDIA au îmbunătățit logica de control a ventilatorului, viteza de rotație a acestuia se modifică fără probleme, nu pas cu pas.

Există 3 porturi DVI și un DisplayPort pe spatele plăcii video.

A plati

Placa grafică GTX 690 folosește o placă cu 10 straturi. Toate cipurile de memorie sunt instalate pe o parte a plăcii.

La fel ca modelul anterior dual-chip GeForce GTX 590, GTX 690 este echipat cu cipuri de memorie Samsung K4G20325FD-FC03. Frecvența efectivă de funcționare a memoriei este aceeași cu cea a GTX 680 - 6 GHz. Sistemul de alimentare a plăcii video are cinci faze pentru fiecare GPU. Toți condensatorii de pe placa GTX 690 sunt cu stare solidă.

Specificații GEFORCE GTX 690
Nume
Miez GK104
Tehnologia procesului (µm) 0.028
Tranzistoare (milioane) 7000
Frecvența miezului 1006
Frecvența memoriei (DDR) 6008
Autobuz și tip de memorie 2x256-bit GDDR5
Lățime de bandă (Gb/s) 192.256
Blocuri de umbrire unificate 1536
Frecvența unităților de umbrire unificate 1006
TMU per transportor 2x128
ROP 2x32
Model Shader 5.0
Rata de umplere (Mpix/s) 32192
Rata de umplere (Mtex/s) 128768
DirectX 11.1
Memorie 2x2048
Interfață PCI-E 3.0/2.0

Am folosit MSI Afterburner pentru setările de overclocking. După cum puteți vedea din captura de ecran de mai jos, am reușit să realizăm overclocking la +100 MHz pentru nucleu și până la +500 MHz pentru memorie.

La aceste frecvențe, obținem o placă cu performanțe mai rapide decât două GeForce GTX 680, menținând în același timp caracteristicile confortabile de temperatură și zgomot corespunzătoare unui GeForce GTX 690 non-overclockat. Pur și simplu nu are rost să overclockăm mai mult - această performanță va satisface toate nevoile existente. .

19000 de papagali pe GPU - un record exorbitant acasă a devenit o realitate...

Ce știm despre plăcile video cu procesor dublu? Acestea devin foarte fierbinți, funcționează la frecvențe mai mici decât cele cu un singur procesor și overclockează prost. GeForce GTX 690 respinge aceste stereotipuri. NVIDIA nu a lansat niciodată un card „cu două capete” de acest nivel.

A trecut puțin peste o lună de la lansarea GeForce GTX 680, iar acum NVIDIA introduce o placă cu arhitectură Kepler cu două procesoare GK104.

Puteți citi o recenzie detaliată a acestei arhitecturi în articolul GTX 680. Pe scurt, Kepler este un upgrade al arhitecturii Fermi pe care NVIDIA a folosit-o în seriile GeForce 400 și GeForce 500. Au existat o serie de optimizări în nucleu, dar Principala modificare este creșterea numărului de unități de calcul: GK104 are de trei ori mai multe nuclee CUDA și de două ori mai multe module de textură față de cipul GF110 (GeForce GTX 580). Pe de altă parte, GeForce GTX 680 este inferioară în anumite privințe față de GTX 580: magistrala de memorie s-a „îngustat” de la 384 la 256 de biți, numărul de ROP-uri a scăzut de la 48 la 32, iar programatoarele multiprocesor de streaming au trecut de la programare dinamică la programare statică, care a redus semnificativ performanța în calculele non-grafice.

GK104 este produs conform tehnologiei de proces de 28 nm, iar un număr moderat (comparativ cu cel din nucleul Tahiti de la Radeon HD 7950/7970) de tranzistori ne-a permis să setăm frecvența de bază a GPU-ului la 1006 MHz. Memoria din GTX 680 funcționează eficient frecvența ceasului 6008 MHz. În plus, NVIDIA a implementat tehnologia de overclockare dinamică GPU Boost, care crește automat frecvența GPU în funcție de consumul de energie și temperatură. Pe lângă ceasul de bază, specificațiile GTX 680 și 690 listează Boost Clock, care este ceasul mediu la care ajunge overclockarea automată în majoritatea aplicațiilor.

Specificații

GeForce GTX 680 este înaintea principalului său concurent, Radeon HD 7970, în ceea ce privește un set de teste, deși triumful complet nu a avut loc. Dar, la fel de important, GTX 680 consumă mult mai puțină energie și se descurcă cu doi conectori de alimentare auxiliară cu șase pini. Evident, GK104 ar trebui să fie o placă video bună cu dublu procesor. GTX 690 a fost mai ușor de realizat decât GTX 590, de asemenea pentru motivul că este mai ușor să separați două magistrale de memorie pe 256 de biți împreună cu cipuri pe o singură placă decât două pe 384 de biți. La un moment dat, pentru ca GTX 590 să nu explodeze într-un computer, NVIDIA a trebuit să facă un compromis semnificativ în specificații. Dacă GPU-ul și memoria din GTX 580 funcționează la frecvențe de 770 și 4004 MHz, atunci în GTX 590 frecvențele sunt reduse la 607 și, respectiv, 3414 MHz. În plus, controlul tensiunii GPU este dezactivat în GTX 590. Adevărat, unii producători au depășit aceste limitări și, ca urmare, au apărut astfel de monștri precum ASUS MARS II cu un sistem de răcire cu trei sloturi.

De data aceasta, placa cu procesor dublu pretinde a fi un înlocuitor cu drepturi depline pentru două GeForce GTX 680. Da, frecvența de bază a cipurilor a fost redusă de la 1006 la 915 MHz, dar Boost Clock nu diferă atât de mult: 1058 și 1019 - diferența este mai mică de patru procente. Memoria video funcționează la aceeași frecvență, 6008 MHz.

GTX 690 consumă mult mai puțină energie decât o pereche de GeForce GTX 680-uri: 300W față de 195W x 2. În același timp, doi conectori cu opt pini, împreună cu puterea de la magistrala PCI-E, stabilesc limita de consum la 375W.

La fel ca GTX 680, GTX 690 funcționează cu magistrala PCI-E 3.0. Și mai mult, o face mai bine decât GTX 680. Acesta din urmă poate funcționa oficial doar în modul PCI-E 3.0 în sistemele cu procesoare Ivy Bridge, iar cea mai enervantă excepție a fost platforma Sandy Bridge-E cu chipset-ul X79. Fără manipulări „hacker” cu registrul, GTX 680 funcționează pe el numai în modul PCI-E 2.0. Nu se știe dacă această problemă va fi remediată în viitor, dar GTX 690 suportă deja PCI-E 3.0 pe X79 datorită podului PLX PEX8747, care a înlocuit cipul NF200 care a fost folosit în această capacitate pe placa GTX 590. Poate funcționa simultan cu versiunile a 2-a și a 3-a PCI-E. Indiferent de platformă, GPU-urile comunică întotdeauna între ele prin PCI-E 3.0

GTX 690 este poziționat ca echivalentul a două GTX 680 nu numai ca performanță, ci și ca preț. Prețul de vânzare sugerat este de 999 USD (GTX 680 este de 499 USD). Aceasta este cea mai scumpă GeForce de referință din istorie. Vânzările globale ale GTX 690 au început deja, dar nu este încă vizibil în retailul rusesc. Ceea ce nu este surprinzător: TSMC nu a început încă producția GK104 în volum suficient, iar marea majoritate a cipurilor merg la GTX 680. Mai mult, NVIDIA va distribui plăci GTX 690 doar prin câțiva parteneri. Și este logic să presupunem că atunci când vor pătrunde în Rusia, comercianții cu amănuntul vor crește prețurile cu mult peste miile de dolari recomandate.

Proiecta

Procesor dublu anterior Carduri NVIDIA designul diferă puțin de restul liniei. De data aceasta, un articol de lux pentru computer a fost realizat din modelul emblematic. Carcasa sistemului de răcire este aproape în întregime realizată din metal. Rama coolerului este din aliaj de magneziu, radiatoarele GPU sunt acoperite cu placi din aluminiu cromat cu geamuri din plexiglas. Doar plăcile înguste de pe marginile longitudinale ale cardului sunt din plastic. GTX 690 este cu un inch mai lung decât GTX 680 la 11 inci.

Pe marginea superioară există o siglă GeForce decupată de un laser și chiar și din plastic cu efect de atingere moale. Strălucește verde în întuneric. Se știe că NVIDIA nu permite partenerilor să lipească autocolante de marcă pe carcasa GTX 690. Este permisă doar marcarea pe placa de circuit imprimat.

Designul sistemului de răcire în ansamblu repetă ceea ce am văzut pe GeForce GTX 590: GPU-urile sunt răcite de două radiatoare separate cu o cameră de evaporare din cupru. În centru este un ventilator mare care dispersează aerul în lateral. Ca urmare, o parte din „eșapamentul” de pe placa video intră în carcasa computerului. NVIDIA susține că materialul rotorului răcitorului și unghiul petalelor sunt alese astfel încât să minimizeze zgomotul.

Cipurile de memorie și bateriile plăcii sunt răcite de un cadru masiv din aluminiu. Spre deosebire de GTX 590, pe GTX 690 toate atașamentele se potrivesc sub cadru, nu există decupaje pentru condensatoare înalte. De la ventilator la capetele plăcii există aripioare care direcționează fluxul de aer. Nu există plăci pe spatele plăcii.

Porturile de pe panoul din spate sunt, de asemenea, ușor diferite de GTX 590: una dintre ieșirile DVI nu se mai află în mijlocul barei, blocând fluxul de aer, ci deplasată în lateral.

A plati

GTX 690 este construit pe o placă cu 10 straturi. Toate cipurile de memorie se potrivesc pe suprafața frontală.

La fel ca GeForce GTX 590, GTX 690 vine cu cipuri de memorie Samsung (GTX 680 - Hynix). Frecvența nominală este aceeași cu cea a lui GTX 680: 6 GHz, marcaj - K4G20325FD-FC03.

Sistemul de alimentare al plăcii include cinci faze pentru fiecare GPU. GTX 680 are doar patru faze - un alt avantaj neașteptat al lui GTX 690. GPU-ul este alimentat de două controlere ON Semiconductor NCP4206, pe care nu le-am văzut până acum. Memoriei fiecărui GPU îi este alocată o fază, controlată de controlerul Anpec APL 3516C. Toți condensatorii de pe placa GTX 690 sunt solid-state (GTX 680 are și „borcane” standard cu electrolit lichid).